Command Palette

Search for a command to run...

กลับไปผลการค้นหา
รายงานฉบับสมบูรณ์พ.ศ. 2560

พัฒนาหนังสือที่มีปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความจริงเสริม สำหรับการเรียนการสอน เรื่องฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์

เขมปริต ขุนราชเสนา มหาวิทยาลัยราชภัฏเพชรบูรณ์ พ.ศ. 2560

ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)

บทคัดย่อ

การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาหนังสือที่มีปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความจริงเสริมสำหรับการเรียนการสอนเรื่องฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์โดยเลือกใช้โปรแกรมในการพัฒนาแบบฟรีซอฟต์แวร์เพราะไม่มีค่าใช้จ่าย และไม่ละเมิดลิขสิทธิ์ของซอฟต์แวร์การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีความจริงเสริมสำหรับพัฒนาสื่อที่มีปฏิสัมพันธ์รูปแบบใหม่ที่มีการซ้อนภาพดิจิทัลเสมือนจริง (2 มิติ 3 มิติ) บนมาร์กเกอร์บนจอแสดงผลภายใต้สภาพแวดล้อมจริงในเวลาจริง โดยพัฒนา และทดสอบหาประสิทธิภาพของแอพพลิเคชั่นแบบ Installation Testing เปรียบเทียบระยะทางกับเวลาในการแสดงผล และใช้แบบสอบถามความพึงพอใจที่มีต่อแอพพลิเคชั่น โดยการหาค่าเฉลี่ย และค่าร้อยละผลการวิจัยพบว่า การทดสอบประสิทธิภาพในการแสดงผลภาพของแอพพลิเคชั่นเทียบกับระยะทาง และเวลา แสดงผลถูกต้องคิดเป็นร้อยละ 99.96 และใช้เวลาเฉลี่ยในการแสดงผล 1.35 วินาทีระยะที่เหมาะสมกับการใช้งาน คือ 20 - 25 เซนติเมตร ผลประเมินความพึงพอใจจากผู้ทดสอบแอพพลิเคชั่นอยู่ในระดับดีมาก มีค่าเฉลี่ยเท่ากับ 4.74 ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานเท่ากับ 0.44 และผลการหาประสิทธิภาพของหนังสือที่มีปฏิสัมพันธ์ร่วมกับเทคโนโลยีความจริงเสริมมีประสิทธิภาพสูงกว่าเกณฑ์ที่กำหนดเท่ากับ 82.20/82.08 และคะแนนผลสัมฤทธิ์ของแต่ละหน่วยการเรียน พบว่า ค่าเฉลี่ยร้อยละความก้าวหน้ามีค่าเท่ากับ 44.80 และผลประเมินความพึงพอใจต่อการจัดการเรียนการสอนร่วมกับการใช้งานแอพพลิเคชั่น และหนังสือที่มีปฏิสัมพันธ์ร่วมกับเทคโนโลยีความจริงเสริม มีความพึงพอใจอยู่ในระดับดีมาก มีค่าเฉลี่ยเท่ากับ 4.47

คำสำคัญ

Augmented Realityปฏิสัมพันธ์เทคโนโลยีความจริงเสริมInteractive Book

งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง

พัฒนาแอพพลิเคชั่นเสริมการเรียนรู้เรื่อง อุปกรณ์ไอซีทีน่ารู้ ร่วมกับเทคโนโลยีความจริงเสริม

เขมปริต ขุนราชเสนา มหาวิทยาลัยราชภัฏเพชรบูรณ์ พ.ศ. 2559

การสร้างบทเรียนมัลติมีเดียปฏิสัมพันธ์ในรูปแบบความจริงเสมือนเรื่องการแนะนำอุปกรณ์คอมพิวเตอร์สำหรับเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลผ่านเทคโนโลยีอินเทอร์เน็ต

นวรัตน์ แซ่โค้ว มหาวิทยาลัยศรีปทุม พ.ศ. 2553

กระบวนการพัฒนาหนังสืออิเล็กทรอนิกส์แบบสื่อประสม เพื่อสนับสนุนการเรียนรู้

ขจรศักดิ์ ทองรอด มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีสุรนารี พ.ศ. 2559

การพัฒนาแบบจำลองคอมพิวเตอร์ช่วยสอนแบบอัจฉริยะโดยใช้การวิจัยเชิงปฏิบัติการ

รุ่งอรุณ พรเจริญ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร พ.ศ. 2559

การพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์มัลติมีเดีย เรื่อง คอมพิวเตอร์พื้นฐาน ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง

จรัญ แสนราช มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ พ.ศ. 2559

การพัฒนาหนังสืออิเล็กทรอนิกส์สําหรับเครื่องคอมพิวเตอร์พกพาแบบหน้าจอสัมผัส เรื่อง การทําเครื่องเงิน

หทัยรัตน์ บรรจงเมือง พ.ศ. 2558

ผลการจัดกิจกรรมการเรียนรู้รูปแบบโครงงานเป็นฐาน วิชาคอมพิวเตอร์ โดยใช้คอมพิวเตอร์ ช่วยสอน เรื่อง การสร้างหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5

ธนัญญาณ์ สมหวัง มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี พ.ศ. 2562

การพัฒนาบทเรียนผ่านเว็บโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยแบบอัจฉริยะ ผ่านระบบเครือข่าย รายวิชาทางด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์

มานิตย์ สานอก มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลอีสาน พ.ศ. 2560

การพัฒนาคอมพิวเตอร์ช่วยสอนสาหรับทบทวน เรื่องเวกเตอร์

ผศ.ดร.อัครวุฒิ จินดานุรักษ์ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลกรุงเทพ พ.ศ. 2556

การพัฒนานวัตกรรมการอ่านหนังสือด้วยรูปแบบเชิงโต้ตอบผ่านเทคโนโลยีการผสานโลกเสมือนสู่โลกจริงบนอุปกรณ์พกพา

ธันยา นวลละออง มหาวิทยาลัยศิลปากร พ.ศ. 2559