Command Palette

Search for a command to run...

กลับไปผลการค้นหา
รายงานฉบับสมบูรณ์พ.ศ. 2560

การพัฒนารูปแบบการจัดการสารสนเทศเพื่อเสริมสร้างศักยภาพด้านการวิจัยและพัฒนาสื่อดิจิทัลเพื่อการศึกษาโดยใช้เทคโนโลยีภาพเสมือนจริงร่วมกับฐานข้อมูลสื่อดิจิทัลแบบกลั่นกรองลิขสิทธิ์

อัจฉรา สิทธิวงศ์ สำนักงานปลัดกระทรวงศึกษาธิการ พ.ศ. 2560

ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)

บทคัดย่อ

การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์ 1) พัฒนารูปแบบการจัดการสารสนเทศเพื่อเสริมสร้างศักยภาพด้านการวิจัยและพัฒนาสื่อดิจิทัลเพื่อการศึกษาโดยใช้เทคโนโลยีภาพเสมือนจริงโดยปราศจาก การเขียนโปรแกรม 2) พัฒนาหลักสูตรฝึกอบรม เรื่อง การวิจัยและพัฒนาสื่อดิจิทัลเพื่อการศึกษาโดยใช้เทคโนโลยีภาพจริงเสมือนบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและอุปกรณ์แท็บเล็ต 3) หาประสิทธิภาพของหลักสูตรฝึกอบรม เรื่อง การวิจัยและพัฒนาสื่อดิจิทัลเพื่อการศึกษาโดยใช้เทคโนโลยีภาพ จริงเสมือนบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและอุปกรณ์แท็บเล็ต 4) ศึกษาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรู้ของ ผู้ฝึกอบรมระหว่างก่อนและหลังฝึกอบรมจากหลักสูตรฝึกอบรม กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการวิจัยครั้งนี้ คือ ครูสายผู้ปฏิบัติการสอนในระดับประถมศึกษาและมัธยมศึกษา จำนวน 82 คน จากวิธีการเลือกแบบเจาะจง (Purposive Sampling) ผลการวิจัยพบว่า 1) หลักสูตรฝึกอบรม เรื่อง การวิจัยและพัฒนาสื่อดิจิทัลเพื่อการศึกษาโดยใช้เทคโนโลยีภาพจริงเสมือนบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและอุปกรณ์แท็บเล็ตมีค่าประสิทธิภาพเท่ากับ 86.75/83.93 สูงกว่า 80/80 ค่าเกณฑ์ประสิทธิภาพที่ตั้งไว้ 2) ในด้านผลสัมฤทธิ์ ทางการเรียนรู้ของผู้ฝึกอบรมภายหลังเข้ารับการอบรมสูงกว่าก่อนเข้ารับการฝึกอบรมแตกต่าง กันอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05

คำสำคัญ

ModelรูปแบบการจัดการEmpowermentAugmented Realityฐานข้อมูลสารสนเทศพัฒนาDigital Mediaสื่อดิจิทัลInformation ManagementDevelopวิจัยเทคโนโลยีภาพเสมือนจริงcopyright Screeningกลั่นกรองลิขสิทธิ์

งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง

การพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้ร่วมกับเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือนเพื่อส่งเสริมความคิดเชิงออกแบบและความคิดสร้างสรรค์ในการสร้า่งสื่อยคดิจิทัล

เบญนภา พัฒนาพิภัทร สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ (วช.) พ.ศ. 2565

การพัฒนาหลักสูตรและสื่อดิจิทัลสำหรับพัฒนาสมรรถนะหลักด้านคอมพิวเตอร์และสารสนเทศ

มนต์รวี ทองเสน่ห์ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลรัตนโกสินทร์ พ.ศ. 2564

การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีสื่อเสมือนจริงเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ ด้วยเทคนิคเพื่อนคู่คิด

วรปภา อารีราษฎร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม พ.ศ. 2560

การพัฒนาแพลตฟอร์มดิจิทัลระบบข้อมูลระบบสารสนเทศนักเรียนรายบุคคลเพื่อสร้างโอกาสทางการศึกษา แก้ปัญหาเด็กตกหล่นหรือออกกลางคันและสนับสนุนการบริหารจัดการข้อมูลสารสนเทศเพื่อการศึกษาของประเทศ

จิรภัทร ทองอยู่ พ.ศ. 2567

โครงการพัฒนารูปแบบการจัดการเรียนรู้ผ่านดิจิทัลแพลตฟอร์ม โดยการมีส่วนร่วมของภาคเอกชน

โชติกา วรรณบุรี สำนักงานเลขาธิการสภาการศึกษา พ.ศ. 2564

การพัฒนาสื่อสิ่งพิมพ์ผสานเทคโนโลยีเสมือนจริง 4 ภาษา เพื่อเพิ่มศักยภาพในการท่องเที่ยว ตำบลเชียงบาน อำเภอเชียงคำ จังหวัดพะเยา

ชิดชนก เทพบัณฑิต สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ (วช.) พ.ศ. 2565

นวัตกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศการศึกษายุคดิจิตอล

นิพนธ์ ศุขปรีดี พ.ศ. 2563

การเรียนรู้อารยอัจฉริยะเสมือนเพื่อพัฒนาสมรรถนะการออกแบบและการจัดการเรียนรู้สำหรับนักศึกษาครูดิจิทัล

ศักดิ์ชัย ไชยรักษ์ สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ (วช.) พ.ศ. 2565

การนำเทคโนโลยีสื่อเสมือนจริง มาใช้ประกอบสื่อการเรียนรู้บนเทคโนโลยีการ ประมวลผลแบบก้อนเมฆ

ดวงกมล โพธิ์นาค มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ พ.ศ. 2558

การพัฒนาต้นแบบระบบการจัดการฐานข้อมูลความรู้และเทคโนโลยีโลกเสมือนจริงเพื่อการให้บริการทรัพยากรสารสนเทศ

สวิชญา ศุภอุดมฤกษ์ มหาวิทยาลัยแม่โจ้ พ.ศ. 2566