กำลังโหลดข้อมูล…
Search for a command to run...
การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อนําเสนอวิธีการ และผลของการพัฒนาแอพพลิเคชั่นเสริมการเรียนบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ร่วมกับเทคโนโลยีความจริงเสริม เลือกใช้โปรแกรมแบบ Open Source ไม่มีค่าใช้จ่ายในการพัฒนาแอพพลิเคชั่น การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีความจริงเสริมเพื่อการศึกษาเป็นการสร้างสื่อที่มีปฏิสัมพันธ์รูปแบบใหม่ที่ซ้อนภาพดิจิทัลเสมือนจริงบนมาร์กเกอร์บนจอแสดงผลภายใต้สภาพแวดล้อมจริงในเวลาจริง โดยพัฒนา และทดสอบหาประสิทธิภาพของแอพพลิเคชั่นแบบ Installation Testing เปรียบเทียบระยะทางกับเวลาในการแสดงผล และใช้แบบสอบถามความพึงพอใจที่มีต่อแอพพลิเคชั่น โดยการหาค่า ค่าเฉลี่ย และค่าร้อยละ ผลการวิจัยพบว่า แอพพลิเคชั่นมีประสิทธิภาพในการประมวลผล และแสดงผลภาพดิจิทัลถูกต้องคิดเป็นร้อยละ 99.33 ใช้เวลาเฉลี่ยในการแสดงผลแต่ละครั้ง 1.38 วินาที ระยะที่เหมาะสมกับการใช้งาน คือ 20 และ 25 เซนติเมตร ผลประเมินความพึงพอใจจากผู้ทดสอบแอพพลิเคชั่นอยู่ในระดับดีมาก มีค่าเฉลี่ยเท่ากับ 4.75 ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานเท่ากับ 0.50 จากการสังเกตพบว่าผู้ทดสอบส่วนใหญ่ชอบที่จะหมุนมาร์กเกอร์เพื่อดูภาพดิจิทัลในมุมที่แตกต่างกัน สื่อที่พัฒนาขึ้นมีประสิทธิภาพสูงกว่าเกณฑ์ที่กําหนดเท่ากับ 81.60/82.40 และผลการประเมินความพึงพอใจอยู่ในระดับดี ( x =4.45)