รายงานฉบับสมบูรณ์พ.ศ. 2563
เทคโนโลยีโลกเสมือนจริงเพื่อการเรียนรู้การปลูกข้าวอินทรีย์
อัตพล คุณเลิศ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลอีสาน พ.ศ. 2563 ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)
บทคัดย่อ
งานวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) พัฒนาเทคโนโลยีโลกเสมือนจริงเรื่องการเรียนรู้การปลูกข้าวอินทรีย์ 2) ศึกษาความพึงพอใจของผู้ใช้งานระบบเทคโนโลยีโลกเสมือนจริง โดยกลุ่มประชากรที่ทำการศึกษาเป็นเกษตรกรในจังหวัดสุรินทร์ ใช้กลุ่มตัวอย่างจำนวน 400 คน โดยใช้วิธีการสุ่มกลุ่มตัวอย่างตามสะดวก เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยประกอยด้วย 1) เทคโนโลยีโลกเสมือนจริงเรื่องการเรียนรู้การปลูกข้าวอินทรีย์ 2) แบบสอบถามความพึงพอใจ โดยสถิติที่ใช้ในการวิจัยคือค่าเฉลี่ยและค่าเบี่ยงเบนมาตรฐาน นำเครื่องมือไปทดสอบกับกลุ่มตัวอย่างร่วมกับการอบรมให้ความรู้ด้านการเกษตรและเผยแพร่ผ่านสื่อสังคมออนไลน์ โดยเก็บรวบรวมข้อมูลวิจัยในช่วงเดือนสิงหาคม – เดือนกันยายน 2563 ผลการวิจัยพบว่า 1) สามารถพัฒนาวีดีโอที่แสดงขั้นตอนการปลูกข้าวอินทรีย์โดยสามารถรับชมได้แบบ 360 องศา ผ่านสื่อสังคมออนไลน์ ซึ่งประกอบด้วยทั้งหมด 11 ฉาก 2) ผลการประเมินความพึงพอใจพบว่ากลุ่มตัวอย่างสามารถเข้าถึงข้อมูลได้สะดวกและรวดเร็ว เข้าใจกระบวนการปลูกข้าวอินทรีย์ง่ายขึ้น สามารถนำความรู้ไปปฏิบัติได้ด้วยตัวเอง ผลการประเมินความพึงพอใจในภาพรวมอยู่ในระดับดีมาก
คำสำคัญ
Virtual RealityOrganic riceข้าวอินทรีย์โลกเสมือนจริงVirtual Reality Plant Riceโลกเสมือนจริงปลูกข้าว
งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง
เทคโนโลยีโลกเสมือนผสานโลกจริงเพื่อการเรียนรู้โครงการเกษตรอทิตยาทร
อัตพล คุณเลิศ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลอีสาน พ.ศ. 2563 การใช้เทคโนโลยีเสมือนจริงในการประชาสัมพันธ์ผลิตภัณฑ์ชุมชนผ้าทอใยกัญชงของวิสาหกิจชุมชน ต.คีรีราษฎร์ อ.พบพระ จ.ตาก
จักรพันธ์ วงศ์ฤกษ์ดี มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลล้านนา พ.ศ. 2563 ระบบเกษตรอัจฉริยะต้นชะครามด้วยการพัฒนาข้อมูลออนไลน์
ธนพงค์ ไชยชนะ มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ พ.ศ. 2564 กระบวนการเรียนรู้แบบจินตวิศวกรรมด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริงคู่แฝดในสภาพแวดล้อม การเรียนรู้ห้องปฏิบัติการเสมือน
ปณิตา วรรณพิรุณ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ พ.ศ. 2561 การเรียนรู้อารยอัจฉริยะเสมือนเพื่อพัฒนาสมรรถนะการออกแบบและการจัดการเรียนรู้สำหรับนักศึกษาครูดิจิทัล
ศักดิ์ชัย ไชยรักษ์ สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ (วช.) พ.ศ. 2565 นิทรรศการแสดงภาพถ่ายเพื่อส่งเสริมภาพลักษณ์ทางการเกษตรเสมือนออนไลน์ สำหรับเยาวชนรุ่นใหม่
ภัทรียา ลูกจันทร์สุก สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง พ.ศ. 2562 ระบบการเรียนด้วยอีเลิร์นนิงบนสภาพแวดล้อมการเรียนรู้เสมือนจริงเพื่อพัฒนาความสามารถในการแก้ปัญหาและการเรียนรู้เป็นทีมสำหรับนิสิต นักศึกษาครุศาสตรบัณฑิตในสถาบันอุดมศึกษาของรัฐ
เนาวนิตย์ สงคราม จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย พ.ศ. 2557 การออกแบบและพัฒนาเกมแบบจำลองเสมือนจริงออนไลน์โดยใช้วิธีการเรียนรู้แบบสืบเสาะร่วมกันเป็นฐานเพื่อยกระดับผลการเรียนและแรงจูงใจการเรียนวิทยาศาสตร์ชีวภาพ และการยอมรับเทคโนโลยีของนักศึกษาระดับปริญญาตรีของประเทศไทย
นริศรา โกมลวรรธนะ สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ (วช.) พ.ศ. 2564 การพัฒนาระบบการเรียนการสอนผ่านห้องเรียนเสมือนจริง เพื่อฝึกทักษะกระบวนการคิด รายวิชาโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึม
หทัยรัตน์ เทียบแสง มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลอีสาน พ.ศ. 2556 การพัฒนาชุมชนแห่งการเรียนรู้ด้านเกษตรอัจฉริยะโดยใช้ชุมชนเป็นฐานการเรียนรู้
อภิชาติ สังข์ทอง มหาวิทยาลัยราชภัฏราชนครินทร์ พ.ศ. 2564