กำลังโหลดข้อมูล…
Search for a command to run...
งานวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) พัฒนาเทคโนโลยีโลกเสมือนผสานโลกจริงนำเสนอข้อมูลกิจกรรมของโครงการเกษตรอทิตยาทร 2) ศึกษาความพึงพอใจของผู้ใช้งานที่มีต่อการใช้เทคโนโลยีโลกเสมือนผสานโลกจริง โดยประชากรที่ทำการศึกษาคือประชาชนที่เดินทางมายังโครงการเกษตรอทิตยาทร โดยใช้กลุ่มตัวอย่างจำนวน 400 คน ใช้วิธีการสุ่มตัวอย่างตามสะดวก เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยประกอบด้วย 1) แอปพลิเคชันเทคโนโลยีโลกเสมือนผสานโลกจริง 2) แบบประเมินความพึงพอใจของผู้ใช้งาน โดยสถิติที่ใช้ในการวิจัยคือ ค่าเฉลี่ยและค่าเบี่ยงเบนมาตรฐาน ทำการเก็บรวบรวมข้อมูลการวิจัยช่วงเดือนกรกฎาคม – สิงหาคม พ.ศ. 2563 ผลการวิจัยพบว่า 1) ผลการพัฒนาเทคโนโลยีโลกเสมือนผสานโลกจริง ประกอบด้วยโมเดล 3 มิติ ทั้งหมด 11 ฉาก สามารถนำเสนอผ่านแอปพลิเคชันได้ทั้งระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์และไอโอเอส สามารถนำเสนอโมเดล 3 มิติ ผ่านเว็บเบราว์เซอร์พร้อมดนตรีประกอบฉาก สามารถแสดงข้อมูลของโครงการในรูปแบบข้อความบนฉาก 3 มิติ แสดงการ์ตูนแอนิเมชั่น 3 มิติ พร้อมดนตรีและเสียงบรรยายประกอบฉาก 2) ผลการศึกษาความพึงพอใจของผู้ใช้งานที่มีต่อการใช้งานเทคโนโลยี โลกเสมือนผสานโลกจริง พบว่ากลุ่มตัวอย่างของงานวิจัย สามารถเรียนรู้ข้อมูลของโครงการเกษตรอทิตยาทรได้สะดวกและรวดเร็วมากยิ่งขึ้น มีความแปลกใหม่ในในการเรียนรู้และมีความสนใจที่จะศึกษาข้อมูลของโครงการเกษตรอทิตยาทร โดยมีผลประเมินความพึงพอใจในภาพรวมอยู่ในระดับมาก
เป้าหมายเมื่อจบโครงการ: 1 — 1. Basic principles observed and reported
.
เป้าหมายเมื่อจบโครงการ: 1 — 1. identifying problem and identifying societal readiness
.