การพัฒนาเกมแบบจำลองสถานการณ์ออนไลน์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมในการส่งเสริมความกล้าหาญทางจริยธรรมในการต่อต้านการทุจริตคอร์รัปชันสำหรับเยาวชน
ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)
บทคัดย่อ
ในปัจจุบันปัญหาการทุจริตคอร์รัปชันยังคงเป็นปัญหาที่วิกฤตและเรื้อรัง แต่ถ้าประชาชนในประเทศ โดยเฉพาะเยาวชน มีความกล้าหาญทางจริยธรรมในการต่อต้านการทุจริตคอร์รัปชันจะปัญหาการทุจริตคอร์รัปชันลดลงได้ การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์ 1) เพื่อศึกษาสภาพปัญหาและแนวทางการพัฒนาเกมแบบจำลองสถานการณ์ออนไลน์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมในการส่งเสริมความกล้าหาญทางจริยธรรมใน การต่อต้านการทุจริตคอร์รัปชันสำหรับเยาวชน 2) เพื่อพัฒนาและหาประสิทธิภาพของร่างต้นแบบเกมแบบจำลองสถานการณ์ออนไลน์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมในการส่งเสริมความกล้าหาญทางจริยธรรมในการต่อต้านการทุจริตคอร์รัปชันสำหรับเยาวชน และ 3) เพื่อศึกษาผลของเกมแบบจำลองสถานการณ์ออนไลน์ฯ ที่มีต่อความกล้าหาญทางจริยธรรมในการต่อต้านการทุจริตคอร์รัปชัน ระเบียบวิธีในการวิจัยครั้งนี้ คือ การวิจัยอิงการออกแบบ ระเบียบวิธีในการวิจัยครั้งนี้ คือ การวิจัยอิงการออกแบบ โดยในระยะที่ 1 การศึกษาสภาพปัญหาและแนวทางการพัฒนาเกมจากผู้เชี่ยวชาญและนิสิตนักศึกษา ระยะที่ 2 และ 3 การพัฒนาและศึกษาประสิทธิภาพและผลของเกมแบบจำลองสถานการณ์ออนไลน์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมในการส่งเสริมความกล้าหาญทางจริยธรรมในการต่อต้านการทุจริตคอร์รัปชันสำหรับเยาวชน เครื่องมือที่ใช้ประกอบด้วย เกมแบบจำลองสถานการณ์ออนไลน์ ด้วยเก็บรวบรวมข้อมูลโดยใช้แบบวัดความกล้าหาญทางจริยธรรมในการต่อต้านการทุจริตคอร์รัปชัน แบบวัดเชิงสถานการณ์ แบบวัดความพึงพอใจ แบบบันทึกพฤติกรรมการตอบสนองในเกม ความพึงพอใจ และการสัมภาษณ์เชิงลึก ผลการวิจัยพบว่า เยาวชนมีความกล้าหาญทางจริยธรรมในการต่อต้านการทุจริตคอร์รัปชันไม่มากนัก ส่วนใหญ่เลือกที่จะเพิกเฉยและทนต่อการทุจริตคอร์รัปชัน สาเหตุมาจาก 1) ปัจจัยส่วนบุคคล 2) ครอบครัวและสถาบันการศึกษา 3) ชุมชน สังคม และวัฒนธรรม และ แนวทางในการส่งเสริมความกล้าหาญทางจริยธรรมในการต่อต้านการทุจริตคอร์รัปชันสำหรับเยาวชนควรเป็นในรูปแบบเกมที่มีความสนุกสนาน พร้อมทั้งสอดแทรกคุณธรรม เปิดโอกาสให้เยาวชนได้เผชิญกับสถานการณ์จำลองที่เป็นปัญหาทางจริยธรรม (Ethical dilemmas) ที่เกี่ยวข้องกับการทุจริตคอร์รัปชัน เพื่อให้เยาวชนได้ฝึกแสดงความกล้าหาญทางจริยธรรมในการต่อต้านการทุจริตคอร์รัปชัน นอกจากนั้นร่างต้นแบบเกมแบบจำลองสถานการณ์ออนไลน์มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ 80/80 และเกมแบบจำลองสถานการณ์ออนไลน์ฯ มีผลต่อความกล้าหาญทางจริยธรรมในการต่อต้านการทุจริตคอร์รัปชันสำหรับเยาวชนความกล้าหาญทางจริยธรรมอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 เมื่อเทียบกับกลุ่มควบคุม มีอัตราการตอบผิดที่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญทางสถติที่ระดับ .05 เมื่อเทียบกับการทดลองเล่นในครั้งแรก และมีความพึงพอใจอยู่ในระดับมากถึงมากที่สุด