Command Palette

Search for a command to run...

กลับไปผลการค้นหา
รายงานฉบับสมบูรณ์พ.ศ. 2564

สุนทรียะแห่งแสงสู่การรังสรรค์นวัตกรรมช่วยผ่อนคลายภาวะอาการความเมื่อยล้าของสายตาด้วยการรับรู้จากการมองเห็นในยุคสัญญาณดิจิทัล

ปรางทอง ชั่งธรรม สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ (วช.) พ.ศ. 2564

ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)

บทคัดย่อ

ปจจุบันในขณะที่โลกพัฒนาอย่างรวดเร็ว ผลกระทบที่เกิดขึ้นจากความเจริญโดยเฉพาะ ด้านเทคโนโลยี ก่อให้เกิดปัญหาที่เกี่ยวกับการรับรู้ทางการมองเห็น งานวิจัยฉบับนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ ศึกษาข้อมูล และการรวบรวมปัจจัยเสี่ยงที่ก่อให้เกิดอาการเมื่อยล้าทางสายตาในกลุ่มวัยทํางาน นําไปสู่การออกแบบนวัตกรรมสุนทรียะของแสงต้นแบบที่ช่วยผ่อนคลายอาการกล้ามเนื้อตาล้า เพื่อ ประเมินความพึงพอใจจากกลุ่มที่ปฏิบัติงานทางคอมพิวเตอร์เป็นหลัก ขั้นตอนการดําเนินการวิจัยตามวัตถุประสงค์ มี 3 ระยะดังต่อไปนี้ การศึกษาระยะที่ 1 เพื่อศึกษาปัจจัยที่ส่งผลต่อภาวะอาการเมื่อยล้าทางสายตา โดยทําการรวบรวมแบบสอบถามออนไลน์สําหรับการศึกษาความชุกและความสัมพันธ์ของปัจจัยเสี่ยงที่มีผลของกลุ่มอาการตาเมื่อยล้า จากกลุ่มตัวอย่างจํานวน 120 คน ที่มีอายุ 20 ปีขึ้นไปแต่ไม่เกิน 60 ปี สําหรับการคัดกรองอาการ เบื้องต้นสู่การคัดเลือกกลุ่มตัวอย่างให้ตรงกับวัตถุประสงค์ของการทําวิจัยในการศึกษาระยะที่ 3 การศึกษาระยะที่ 2 เป็นกระบวนการออกแบบนวัตกรรมต้นแบบ แม่แบบเครื่องมือทุกชิ้นจะผ่าน การประเมินประสิทธิภาพความปลอดภัยจากผู้เชี่ยวชาญ การศึกษาระยะที่ 3 การสร้างนวัตกรรม สุนทรียะของแสงต้นแบบสําหรับทดสอบการผ่อนคลายความเมื่อยล้าของสายตา กับกลุ่มตัวอย่างที่ ปฏิบัติงานคอมพิวเตอร์เป็นหลัก ที่มีคุณสมบัติคัดกรองจากการศึกษาระยะที่ 1 จํานวน 35 คน เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัย ได้แก่ แบบสอบถาม สถิติค่าเฉลี่ย และค่าเบี่ยงเบนมาตรฐาน เพื่อวัดผล ความพึงพอใจของกลุ่มตัวอย่าง พร้อมทั้งการแปรผลด้วยวิธีกการบรรยาย สรุปผลความพึงพอใจต่อนวัตกรรมแสงต้นแบบ โดยการแบ่งประเด็นออกเป็น ดังต่อไปนี้ 1.ความพึงพอใจต่อการดําเนินงานในการทดลองนวัตกรรมแสงต้นแบบที่ค่าเฉลี่ย 4.20 ค่า (SD) 0.25 2.ความพึงพอใจด้านการออกแบบนวัตกรรมแสงเพื่อการบริหารดวงตาที่ค่าเฉลี่ย 4.18 ค่า (SD) 0.08 และความพึงพอใจด้านสุนทรียะจากสื่อศิลปะบําบัดแห่งจินตนาการที่ค่าเฉลี่ย 4.04 และ ค่า (SD) 0.07 ซึ่งสอดคล้องตามสมมุติฐานการวิจัยที่อยู่ในเกณฑ์ระดับมาก

คำสำคัญ

DesignการออกแบบAestheticสุนทรียะLightingVisual Fatigueความเมื่อยล้าของสายตานวัตกรรมแสง

งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง

นวัตกรรมม่านกลืนแสงสบายตา

ปุณณิภัสส์ อริยะปรานต์ มหาวิทยาลัยพายัพ พ.ศ. 2559

การพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนแบบโต้ตอบด้วยดวงตา เรื่อง ความรู้เกี่ยวกับอาเซียนในระดับประถมศึกษา สำหรับนักเรียนที่มีความบกพร่องทางการควบคุมด้วยมือ

วีรวรรณ จันทนะทรัพย์ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร พ.ศ. 2559

ประโยชน์ของเลนส์สัมผัสในปัจจุบันและในทศวรรษข้างหน้า

ฉันทกา สุปิยพันธุ์ มหาวิทยาลัยนวมินทราธิราช พ.ศ. 2561

ผลการจัดการเรียนรู้แบบสืบเสาะหาความรู้ร่วมกับเพียร์ อินสตรัคชันที่มีต่อมโนมติ เรื่องแสงและการมองเห็นของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5

ฐิติคมภ์ เขนย มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ พ.ศ. 2562

ปัจจัยทำนายการปรับตัวของผู้ใหญ่ที่มีภาวะสายตาเลือนราง

พิมพา ขจรธรรม มหาวิทยาลัยมหิดล พ.ศ. 2559

การพัฒนานวัตกรรมชุดกระดานวาดภาพนูนสำหรับนักเรียนที่มีความบกพร่องทางการเห็น

กรรวิภาร์ หงษ์งาม มหาวิทยาลัยราชภัฎสวนดุสิต พ.ศ. 2558

การตรวจหาและแบ่งส่วนของออพคิตดิสและคัพในสภาพแวดล้อมที่มีความซับซ้อนสูงเพื่อการช่วยวินิจฉัยทางการแพทย์

กฤษณะ ชินสาร มหาวิทยาลัยบูรพา พ.ศ. 2561

ความบกพร่องทางการมองเห็น วิธีการเผชิญความเครียด และคุณภาพชีวิตที่เกี่ยวข้องกับการมองเห็นของผู้สูงอายุที่เป็นต้อกระจก

นพมาศ อุตะมะ พ.ศ. 2558

การพัฒนาโปรแกรมการใช้เวลาว่างเพื่อส่งเสริมสุขภาวะของนักเรียนที่มีความบกพร่องทางการมองเห็น

กัลพฤกษ์ พลศร สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ (วช.) พ.ศ. 2559

การศึกษาจิตวิทยาสีที่มีผลต่อผู้ที่มีความบกพร่องทางการมองเห็นเลือนราง เพื่อนำมาใช้ในการออกแบบ

ประชา พิจักขณา คณะสถาปัตยกรรมศาสตร์และการออกแบบ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร พ.ศ. 2551