Command Palette

Search for a command to run...

กลับไปผลการค้นหา
รายงานฉบับสมบูรณ์พ.ศ. 2563

แนวทางการพัฒนาแอพพลิเคชันกิจกรรมสาระบันเทิงของแหล่งท่องเที่ยวเชิงประวัติศาสตร์ในกลุ่มจังหวัดภาคกลางตอนบน สิงห์ทองชัยบุรี

พิศมัย จัตุรัตน์ มหาวิทยาลัยราชภัฏจันทรเกษม พ.ศ. 2563

ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)

บทคัดย่อ

การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) ศึกษาบริบทเชิงเนื้อหาของกิจกรรมสาระบันเทิงของแหล่งท่องเที่ยวเชิงประวัติศาสตร์ 2) ศึกษาความต้องการของนักท่องเที่ยวต่อแอปพลิเคชันกิจกรรมสาระบันเทิงของแหล่งท่องเที่ยวเชิงประวัติศาสตร์3) พัฒนาแอปพลิเคชันกิจกรรมสาระบันเทิงของแหล่งท่องเที่ยวเชิงประวัติศาสตร์และ 4) สร้างแนวทางการพัฒนาแอปพลิเคชันกิจกรรมสาระบันเทิงของแหล่งท่องเที่ยวเชิงประวัติศาสตร์โดยพื้นที่ศึกษา คือ กลุ่มภาคกลางตอนบน สิงห์ทองชัยบุรี วิธีการวิจัยเป็นแบบผสมผสาน ประกอบด้วยวิธีวิจัยเชิงปริมาณเก็บข้อมูลจากแบบสอบถามความต้องการของนักท่องเที่ยวชาวไทยที่เดินทางไปท่องเที่ยวในพื้นที่ จำนวน 400 ชุด จากแบบสอบถามความพึงพอใจของนักท่องเที่ยวชาวไทยที่ทดลองใช้งานแอปพลิเคชั่น จำนวน 400 ชุด และแบบประเมินประสิทธิภาพของแอปพลิเคชั่นโดยผู้เชี่ยวชาญ จำนวน 15 ชุด ส่วนวิธีวิจัยเชิงคุณภาพเก็บข้อมูลโดยการสัมภาษณ์แบบกึ่งมีโครงสร้างผู้มีส่วนเกี่ยวข้องในพื้นที่ จำนวน 60 คนและการอภิปรายกลุ่มย่อยในการประเมินประสิทธิภาพโดยผู้เชี่ยวชาญ จำนวน 15 คน วิธีการวิเคราะห์ข้อมูลใช้สถิติเชิงพรรณนา ได้แก่ การแจกแจงความถี่ ค่าร้อยละ ค่าเฉลี่ย และส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานและใช้สถิติเชิงอนุมาน ได้แก่ การวิเคราะห์เชิงเนื้อหา ผลการวิจัยพบว่า 1) บริบทเชิงเนื้อหาของกิจกรรมสาระบันเทิงของแหล่งท่องเที่ยวเชิงประวัติศาสตร์ได้แก่ ประวัติ ที่ตั้ง ตำนาน/ความเชื่อ ความสำคัญ/จุดเด่น สิ่งสำคัญภายใน ประเพณี/เทศกาล กิจกรรม และภาพประกอบ 2) ความต้องการของนักท่องเที่ยวต่อแอปพลิเคชันกิจกรรมสาระบันเทิงของแหล่งท่องเที่ยวเชิงประวัติศาสตร์พบว่า มีความต้องการโดยภาพรวมมากที่สุด มีค่าเฉลี่ย 4.40 โดยเรียงลำดับจากมากที่สุดสามอันดับ ได้แก่ ด้านรูปแบบ ด้านข้อมูล และด้านการใช้งาน ตามลำดับ 3) การพัฒนาแอปพลิเคชันกิจกรรมสาระบันเทิงของแหล่งท่องเที่ยวเชิงประวัติศาสตร์ พบว่า ได้ใช้วงจรการพัฒนาระบบ (SDLC) โดยพัฒนาขึ้นในรูปแบบของโมบายแอปพลิเคชั่น ที่สามารถดาวน์โหลดและติดตั้งได้ในโทรศัพท์มือถือที่ใช้ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ ผลการประเมินประสิทธิภาพของแอปพลิเคชันจากผู้เชี่ยวชาญ พบว่า โดยภาพรวมอยู่ในระดับมาก มีค่าเฉลี่ยที่ 4.20 โดยข้อที่มีระดับประสิทธิภาพมากที่สุดคือ ใช้งานแอปพลิเคชันง่ายและไม่ซับซ้อนมีค่าเฉลี่ยที่ 4.40 และผลการประเมินความพึงพอใจต่อการใช้งานแอปพลิเคชัน พบว่า ความพึงพอใจรวมทุกข้ออยู่ในระดับมาก มีค่าเฉลี่ยเท่ากับ 4.06 โดยข้อที่มีระดับความพึงพอใจมากที่สุด 3 อันดับ ได้แก่ ระบบใช้งานแอปพลิเคชันง่ายและไม่ซับซ้อน ความเร็วในการเข้าถึงแอปพลิเคชัน และสะดวกในการใช้งานแอปพลิเคชัน และ 4) แนวทางการพัฒนาแอปพลิเคชันกิจกรรมสาระบันเทิงของแหล่งท่องเที่ยวเชิงประวัติศาสตร์ เสนอว่าควรประยุกต์ใช้วงจรการพัฒนาระบบ (Software Development Life Cycle หรือ SDLC) 5 ขั้นตอน ได้แก่ การวิเคราะห์ระบบ การออกแบบระบบ การพัฒนาระบบ การทดสอบระบบ การประเมินผลและการนำไปใช้งานคำสำคัญ : แอปพลิเคชัน กิจกรรมสาระบันเทิง แหล่งท่องเที่ยวเชิงประวัติศาสตร

คำสำคัญ

Applicationแอพพลิเคชั่นแหล่งท่องเที่ยวเชิงประวัติศาสตร์Historical AttractionEdutainment Activitiesกิจกรรมสาระบันเทิง

งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง

เล่น เรียน เที่ยว ตามรอยโฮจิมินห์ เยือนถิ่นนครพนม

วัชรี แซงบุญเรือง สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ (วช.) พ.ศ. 2564

การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชันจัดการข้อมูลในการติดตามระดับการใช้ประโยชน์กิจกรรมนันทนาการในแหล่งท่องเที่ยวเชิงเกษตร อำเภอเขาค้อ จังหวัดเพชรบูรณ์

ดวงจันทร์ สีหาราช มหาวิทยาลัยราชภัฏเพชรบูรณ์ พ.ศ. 2565

การพัฒนากิจกรรมทางวัฒนธรรมแบบมีส่วนร่วมเพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยว ในอุทยาประวัติศาสตร์สุโขทัย

ประพัฒน์ ศรีกูลกิจ มหาวิทยาลัยมหาจุฬาลงกรณราชวิทยาลัย พ.ศ. 2564

การพัฒนาเครื่องมือสื่อสารการตลาดสื่อดิจิทัลของการท่องเที่ยวประวัติศาสตร์เชิง สาระบันเทิงของกลุ่มจังหวัดภาคกลางตอนบน สิงห์ทองชัยบุรี

สุทธิภา วงศ์ยะลา มหาวิทยาลัยราชภัฏจันทรเกษม พ.ศ. 2563

การพัฒนาการท่องเที่ยวในเขตมรดกทางวัฒนธรรม พื้นที่เมืองเก่าสงขลา

นายจเร สุวรรณชาต สำนักงานคณะกรรมการส่งเสริมวิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม (สกสว.) พ.ศ. 2563

การพัฒนารูปแบบการจัดการกิจกรรมนันทนาการสำหรับการท่องเที่ยวโดยชุมชนในพื้นที่เขตธนบุรี กรุงเทพมหานคร

นุชรา แสวงสุข มหาวิทยาลัยราชภัฏธนบุรี พ.ศ. 2561

การประยุกต์เทคโนโลยีภูมิสารสนเทศ เพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยวอย่างยั่งยืนในจังหวัดบุรีรัมย์

ชลาวัล วรรณทอง มหาวิทยาลัยราชภัฏบุรีรัมย์ พ.ศ. 2560

การพัฒนารูปแบบการบริหารจัดการการท่องเที่ยวแบบมีส่วนร่วมของชุมชนไทยทรงดำบ้านไผ่สิงห์ อำเภอชุมแสง จังหวัดนครสวรรค์

นันทิยา น้อยจันทร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏนครสวรรค์ พ.ศ. 2557

การนำระบบโลจิสติกส์มาพัฒนาเมืองเก่าราชบุรี เพื่อพัฒนาเศรษฐกิจและการท่องเที่ยวอย่างยั่งยืน

ภฤศญา ปิยนุสรณ์ หน่วยบริหารและจัดการทุนด้านการพัฒนาระดับพื้นที่ (บพท.) พ.ศ. 2563

การพัฒนาแหล่งท่องเที่ยวเชิงนิเวศวัฒนธรรมภูเตาโปง บ้านบุ่งกุ่ม ตำบลนาหอ อำเภอด่านซ้าย จังหวัดเลย

สาคร พรหมโคตร มหาวิทยาลัยราชภัฏเลย พ.ศ. 2560