Command Palette

Search for a command to run...

กลับไปผลการค้นหา
รายงานฉบับสมบูรณ์พ.ศ. 2560

การพัฒนาสื่อดิจิทัลถ่ายทอดภูมิปัญญาชาวบ้านในการส่งเสริมพลัง สุขภาพจิตผู้สูงอายุ โดยกระบวนการมีส่วนร่วมของชุมชน

ฟิสิกส์ ฌอณ บัวกนก มหาวิทยาลัยราชภัฏลำปาง พ.ศ. 2560

ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)

บทคัดย่อ

การวิจัยครั้งนี้ มีวัตถุประสงค์ 1) เพื่อพัฒนาสื่อดิจิทัลถ่ายทอดภูมิปัญญาชาวบ้านในการส่งเสริมพลังสุขภาพจิตผู้สูงอายุ โดยกระบวนการมีส่วนร่วมของชุมชน 2) เพื่อศึกษารูปแบบสื่อที่เหมาะสมต่อการใช้งานของชุมชน 3) เพื่อศึกษาผลสัมฤทธิ์หลังการใช้สื่อดิจิทัลถ่ายทอดภูมิปัญญาชาวบ้านในการส่งเสริมพลังสุขภาพจิตสำหรับผู้สูงอายุ วิธีดำเนินการวิจัยแบบกึ่งทดลอง (quasi – experimental design) กลุ่มเดียววัดผลหลังทดลอง(One–Shot Case study) พร้อมทั้งปฏิบัติการอย?างมีส?วนร?วมกับคนในพื้นที่ กลุ่มตัวอย่างคือผู้สูงอายุ จำนวน 100 คน สำหรับให้ข้อมูลภูมิปัญญาและร่วมทดลองในกระบวนการพัฒนาสื่อดิจิทัลถ่ายทอดภูมิปัญญาชาวบ้านในการส่งเสริมพลังสุขภาพจิตผู้สูงอายุ ดำเนินการหาประสิทธิภาพสื่อ รวมถึงวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรู้หลังได้รับสื่อ วิเคราะห?ข?อมูลทางสถิติโดยใช?โปรแกรมสําเร็จรูป SPSS for Windows (Statistical Package for the Social Sciences for Windows) ประกอบด้วย ร้อยละ, ค่าเฉลี่ย(x) ค่าส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน(S.D.) และ t- test ผลการทดลองได้ดังนี้ 1. สื่อดิจิทัลที่เกิดจากการพัฒนาเป็นสื่อการเรียนรู้ที่พัฒนาขึ้น มีประสิทธิภาพสื่อ เท่ากับ 77.55/78.87 เป็นไปตามเกณฑ์ และผลประเมินคุณภาพรวม มีค่าเฉลี่ย 3.89 มีระดับความเหมาะสมมาก 2. รูปแบบสื่อที่เหมาะสม คือสื่อประเภทหนังสืออิเล็คทรอนิกส์ ประเภท E book ที่ถ่ายทอดภูมิปัญญาชาวบ้านในการส่งเสริมพลังสุขภาพจิต มีเนื้อหาภูมิปัญญา 4 ด้าน โดยแต่ละด้านประกอบไปด้วยข้อมูลภูมิปัญญาที่นำเสนอในรูปแบบ info graphic และ สรุปเนื้อหาในรูปแบบคลิปสารคดี ในภาพรวมสื่อช่วยส่งเสริมพลังสุขภาพจิตของผู้สูงอายุให้ดีขึ้น ในระดับปานกลาง 3. ผลสัมฤทธิ์หลังการใช้สื่อดิจิทัลถ่ายทอดภูมิปัญญาชาวบ้านในการส่งเสริมพลังสุขภาพจิตพบว่าผู้ มีผู้สูงอายุที่มีคะแนนผ่านเกณฑ์ร้อยละ 50 จำนวน 73 คน คิดเป็นร้อยละ 73 จากจำนวนทั้งหมด โดยมีคะแนนเฉลี่ยเท่ากับ 40 คะแนน คิดเป็นร้อยละ 66.66 เมื่อ นำมาเปรียบเทียบเกณฑ์ที่กำหนด พบว่ามีผลสัมฤทธิ์การเรียนรู้สูงกว่าเกณฑ์อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติระดับ .05

คำสำคัญ

ผู้สูงอายุelderly peopleDigital Mediaสื่อดิจิทัลพลังสุขภาพจิตResilience Quotient

งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง

การพัฒนาชุมชนต้นแบบรองรับสังคมผู้สูงอายุโดยกลไกเชิงพื้นที่

ไพวรรณ ปุริมาตร มหาวิทยาลัยมหาจุฬาลงกรณราชวิทยาลัย พ.ศ. 2566

พฤฒสัมพันธ์ดิจิทัลกับกิจกรรมพหุสัมผัสสำหรับผู้สูงวัยรักบ้าน

พัฒนะ ดวงพัตรา สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ (วช.) พ.ศ. 2564

การส่งเสริมพลังสุขภาพจิตสำหรับผู้สูงอายุในเทศบาลตำบลนาแก้ว อำเภอเกาะคา จังหวัดลำปาง

อัมเรศ เนตาสิทธิ์ มหาวิทยาลัยราชภัฏลำปาง พ.ศ. 2560

การวิจัยแบบมีส่วนร่วมเพื่อพัฒนาสื่อ ส่งเสริมสุขภาพและป้องกันปัญหาสุขภาพของผู้สูงอายุ ตำบลท่าอิบุญ อำเภอหล่มสัก จังหวัดเพรชบูรณ์

บุษบา หิวเธาว์ มหาวิทยาลัยราชภัฎพิบูลสงคราม พ.ศ. 2556

นวัตกรรมทางสังคมเพื่อส่งเสริมศักยภาพผู้สูงวัย

สิรินธร สินจินดาวงศ์ มหาวิทยาลัยศรีปทุม พ.ศ. 2564

นวัตกรรมการเสริมสร้างแรงยึดเหนี่ยวทางสังคมด้วยกลไกการพัฒนาระบบเครือข่ายการสนับสนุนทางสังคมผู้สูงวัยเพื่อสร้างสังคมคุณภาพทุกช่วงวัยรองรับสังคมสูงวัยในจังหวัดบุรีรัมย์

เทพพร โลมารักษ์ มหาวิทยาลัยราชภัฏบุรีรัมย์ พ.ศ. 2564

การพัฒนาสื่อเทคโนโลยีจัดการศึกษาเพื่อพัฒนาคุณภาพชีวิตผู้สูงอายุ จากการมีส่วนร่วมของชุมชน ในเขตชานเมือง เทศบาลเมือง จังหวัดลำปาง

ฟิสิกส์ ฌอณ บัวกนก มหาวิทยาลัยราชภัฏลำปาง พ.ศ. 2560

การพัฒนาผลิตภัณฑ์จากสารสกัดสมุนไพรไทยโดยใช้เทคเนิคนาโน-ไลโปโซม

นายภูดิท เกิดศิริ มหาวิทยาลัยราชภัฏอุบลราชธานี พ.ศ. 2555

เทคโนโลยีสารสนเทศต่อสังคมผู้สูงอายุ

ภัทริกา วงศ์อนันต์นนท์ พ.ศ. 2561

การพัฒนาสื่อดิจิทัลทุนทางวัฒนธรรมเพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยวเชิงสุขภาพโดยการมีส่วนร่วมของผู้สูงอายุและปราชญ์ชุมชน ในพื้นที่มรดกโลกเมืองรองเขตภาคเหนือ

บงกชกร ทองสุก มหาวิทยาลัยการกีฬาแห่งชาติ พ.ศ. 2563