การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมเพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยวเชิงนิเวศในแหล่งศึกษาธรรมชาติป่าดูนลำพัน เขตห้ามล่าสัตว์ป่าดูนลําพัน จังหวัดมหาสารคาม
ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)
บทคัดย่อ
การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์ เพื่อพัฒนาระบบความเป็นจริงเสริมและส่งเสริมการท่องเที่ยวเชิงนิเวศของแหล่งศึกษาธรรมชาติป่าดูนลำพัน เขตห?ามล?าสัตว?ป?าดูนลําพัน จังหวัดมหาสารคาม โดยในการพัฒนาระบบความเป็นจริงเสริมได้ออกแบบสถาปัตยกรรมของระบบออกเป็น 3 เลเยอร์ ได้แก่ presentation (หรือ application) เลเยอร์ Augmented Engine (Blippar) เลเยอร์ และ Object Storage เลเยอร์ ซึ่งใช้ Blippar Builder และ Blender เป็นเครื่องมือหลักในการพัฒนาระบบและวัตถุสามมิติ ในการเก็บรวบรวมข้อมูลผู้วิจัยทำการเก็บรวบรวมข้อมูลโดยใช้แบบสอบถามและการสนทนากลุ่มจากอาสาสมัครทั้งสิ้น 15 คน โดยใช้ สถิติเชิงพรรณนา ได้แก่ ร้อยละ ค่าเฉลี่ยเลขคณิต ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานและใช้ศึกษาประเด็นการสนทนากลุ่มโดยสรุปประเด็นและประมวลความเชื่อมโยงในสร้างข้อสรุป ผลการวิจัยพบว่า กลุ่มตัวอย่างส่วนใหญ่ที่ร้อยละ 73.33 เป็นเพศหญิง ร้อยละ 100 มีโทรศัพท์เคลื่อนที่แบบสมาร์ทโฟนเป็นของตนเอง ร้อยละ 80 มีประสบการณ์ใช้งานมากกว่า 1 ปี หลังจากกลุ่มตัวอย่างได้ใช้งานเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมแล้วพบว่า กลุ่มตัวอย่างมีความคิดเห็นต่อการใช้งานเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมในการท่องเที่ยวเชิงนิเวศเขตห้ามล่าสัตว์ป่าดูนลำพันในภาพรวมอยู่ในระดับดีมากที่ 4.41 (S.D.ที่ 0.65) โดยมีความคิดเห็นว่าเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมช่วยให้สร้างความสนุกสนานในการเรียนรู้มากที่สุด ( x ? ที่ 4.80 และ S.D.ที่ 0.56) และมีความพึงพอใจต่อการใช้งานเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมผ่านในภาพรวมอยู่ในระดับดีมากที่ค่าเฉลี่ย 4.73 (S.D.ที่ 0.46) และเมื่อเปรียบเทียบกับการท่องเที่ยวในรูปแบบปกติพบว่าร้อยละ 100 เห็นด้วยว่าเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมช่วยสร้างความอยากเรียนรู้และสร้างความตระหนักในการเรียนรู้ได้มากกว่าการท่องเที่ยวตามปกติ และร้อยละ 80 อยากเผยแพร่รูปแบบการท่องเที่ยวโดยใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมให้กับผู้อื่น ทั้งนี้ในการนำมาใช้งานจริงมีข้อควรพิจารณาเพื่อความพร้อมในการใช้งานคือ การจัดเตรียมระบบอินเทอร์เนต การแก้ไขปัญหาแสงสว่างที่เปลี่ยนไปตามสภาพธรรมชาติ และการพัฒนาวัตถุความเป็นจริงเสริมสามมิติที่หลากหลายขึ้น