การพัฒนาเครื่องมือเก็บข้อมูล ผ่านเกมส์การออกแบบพื้นที่สาธารณะริมน้ํา ใน กรุงเทพมหานคร
ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)
บทคัดย่อ
กระบวนการมีส่วนร่วมมีความสำคัญในการพัฒนาเมืองร่วมสมัย เนื่องจากเกี่ยวข้องกับหลายฝ่ายในกระบวนการตัดสินใจและออกแบบ ในขณะเดียวกันก็จัดการกับความท้าทายในการพัฒนาเมือง งานวิจัยนี้ตั้งคำถามว่าแนวทาง gamification สามารถบูรณาการเข้ากับกระบวนการมีส่วนร่วมได้อย่างไร และแสดงให้เห็นประสิทธิภาพของการนำหลักการนี้มาใช้ในการพัฒนาเมืองในกรุงเทพฯ โดยเฉพาะในขอบเขตของการจัดการพื้นที่สาธารณะริมน้ำ โดยมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของประชาชน ส่งเสริมความร่วมมือระหว่างผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย และส่งเสริมการพัฒนาเมืองอย่างยั่งยืนเมื่อเทียบกับวิธีการทั่วไป งานวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเครื่องมือรวบรวมข้อมูลโดยใช้ gamification เป็นช่องทางในการสื่อสารและตัดสินใจระหว่างภาครัฐ ภาคเอกชน และประชาชนในพื้นที่เกี่ยวกับการจัดการพื้นที่สาธารณะริมน้ำในกรุงเทพมหานคร ต้นแบบของเกมจำลองเมืองได้รับการออกแบบมาเพื่อมีส่วนร่วมและให้ความรู้แก่สาธารณชนเกี่ยวกับความสำคัญของพื้นที่เหล่านี้ และเพื่อให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่แตกต่างกันได้สำรวจสถานการณ์และแนวทางแก้ไขต่างๆ การศึกษาทบทวนวรรณกรรมเกี่ยวกับเกมเมือง กระบวนการมีส่วนร่วม เครื่องมือรวบรวมข้อมูล และกรณีศึกษาการพัฒนาริมน้ำ ระเบียบวิธีการวิจัยประกอบด้วยคำอธิบายของการออกแบบการวิจัย การรวบรวมข้อมูล วิธีการวิเคราะห์ พื้นที่ศึกษา การเลือกเครื่องมือ และการทดสอบเกม ข้อค้นพบจากการทดสอบเกมเปรียบเทียบกับเครื่องมือรวบรวมข้อมูลที่มีอยู่ และคำนิยามสำหรับการพัฒนาริมน้ำ วัตถุประสงค์โดยรวมของต้นแบบเพื่อส่งเสริมความร่วมมือและความเข้าใจของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในการจัดการพื้นที่สาธารณะริมน้ำของกรุงเทพฯ บทสรุปสรุปข้อค้นพบที่สำคัญของเครื่องมือรวบรวมข้อมูลระหว่างกระบวนการแบบเดิมกับแนวทางการเล่นเกม ความหมาย และคำแนะนำ คำสำคัญ : กระบวนการมีส่วนร่วม, การพัฒนาเมือง, เครื่องมือเก็บข้อมูล