Command Palette

Search for a command to run...

กลับไปผลการค้นหา
รายงานฉบับสมบูรณ์พ.ศ. 2564

การพัฒนาและยกระดับเศรษฐกิจชุมชนวัฒนธรรมด้วยระบบสารสนเทศเสมือนจริง 3 มิติร่วมกับระบบปัญญาประดิษฐ์ เพื่อการท่องเที่ยวเชิง วิถีชีวิต ประวัติศาสตร์ ศิลปวัฒนธรรมเชิงเกษตรและภูมิปัญญาท้องถิ่นในชุมชนวัฒนธรรม จังหวัดลพบุรี สิงห์บุรี สระบุรี

ไชยพล กลิ่นจันทร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏเทพสตรี พ.ศ. 2564

ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)

บทคัดย่อ

แผนการวิจัยการพัฒนาระบบปัญญาประดิษฐ์อัจฉริยะ ให้รู้จำและถ่ายทอดวิถีชีวิตประวัติศาสตร์ ศิลปวัฒนธรรมและภูมิปัญญาท้องถิ่นในชุมชนวัฒนธรรมเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ ศิลปวัฒนธรรมชุมชนและการท่องเที่ยวในพื้นที่จังหวัดลพบุรี สิงห์บุรี สระบุรี ประกอบด้วยโครงการวิจัย โครงการที่ 1 การพัฒนาระบบจัดการความรู้ด้านศิลปวัฒนธรรมจากปราชญ์ชุมชน ในจังหวัดลพบุรี สิงห์บุรี สระบุรี เพื่อการอนุรักษ์วิถีชีวิต ประวัติศาสตร์ ศิลปวัฒนธรรมและส่งเสริมคุณค่าผู้สูงวัย โครงการที่ 2 การศึกษาพฤติกรรมแนวโน้มการประยุกต์ใช้ระบบสารสนเทศเพื่อการ บูรณาการการท่องเที่ยว วิถีชีวิต ประวัติศาสตร์ วัฒนธรรม ของนักท่องเที่ยวแบบมีส่วนร่วม โดยใช้เทคนิค EDFRโครงการที่ 3 การพัฒนาระบบสารสนเทศเสมือนจริงในรูปแบบภาพยนตร์และอนิเมชั่น 3 มิติ ประกอบระบบช่วยตัดสินใจ เพื่อนำเสนอศิลปะภาพวาด ท่ารำ เพลงพื้นบ้าน ประเพณีการละเล่นและวัฒนธรรมชุมชนในจังหวัดลพบุรี สิงห์บุรี สระบุรี โครงการที่ 4 การพัฒนาระบบปัญญาประดิษฐ์อัจฉริยะ ให้รู้จำและถ่ายทอด วิถีชีวิต ประวัติศาสตร์ ศิลปวัฒนธรรมและภูมิปัญญาท้องถิ่นในชุมชนวัฒนธรรม เพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ ศิลปวัฒนธรรมชุมชนและการท่องเที่ยวในพื้นที่จังหวัดลพบุรี สิงห์บุรี สระบุรี โครงการที่ 5 การพัฒนารูปแบบการจัดการศูนย์การเรียนรู้ เพื่อการเผยแพร่และอนุรักษ์ วิถีชีวิต ประวัติศาสตร์ ภูมิปัญญาท้องถิ่น และส่งเสริมการท่องเที่ยวในจังหวัดลพบุรี สิงห์บุรี สระบุรี โครงการที่ 6 การพัฒนาตลาดการท่องเที่ยวและเชื่อมโยงห่วงโซ่มูลค่าเพิ่มกับนวัตกรรมการ ท่องเที่ยวเชิงวิถีชีวิต ประวัติศาสตร์ ภูมิปัญญาท้องถิ่น โดยใช้ชุมชนเป็นฐานในจังหวัดลพบุรี สิงห์บุรี สระบุรี โดยผลการวิจัยสรุปได้ว่าแผนการวิจัยการพัฒนาระบบปัญญาประดิษฐ์อัจฉริยะ ให้รู้จำและถ่ายทอดวิถีชีวิตประวัติศาสตร์ ศิลปวัฒนธรรมและภูมิปัญญาท้องถิ่นในชุมชนวัฒนธรรมเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ ศิลปวัฒนธรรมชุมชนและการท่องเที่ยวในพื้นที่จังหวัดลพบุรี สิงห์บุรี สระบุรี สามารถให้ความรู้เรื่องวัฒนธรรม วิถีชีวิตชุมชนและภูมิปัญญาท้องถิ่น และสามารถใช้งานในการส่งเสริมการท่องเที่ยวได้ และช่วยตัดสินใจในการเดินทางท่องเที่ยวได้อย่างเหมาะสม มีประสิทธิภาพ เป็นการนำเอาเทคโนโลยีสารสนเทศเข้ามาช่วยให้เกิดความรู้ความเข้าใจในแหล่งท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรม ช่วยให้เกิดการสืบสาน สืบทอด อนุรักษ์วัฒนธรรมกลุ่มชาติพันธ์

คำสำคัญ

Tourismภูมิปัญญาท้องถิ่นการท่องเที่ยวระบบสารสนเทศLifestyleวิถีชีวิตประวัติศาสตร์ผู้สูงวัยInformation Systemsเทคโนโลยีเสมือนจริงsenior citizens3D Virtual Technologyintelligent artificial intelligence3มิติEDFR techniquesHistory Local wisdomเทคนิคEDRปัญญาประดิษย์อัจฉริยะ

งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง

การพัฒนาระบบสารสนเทศเสมือนจริงในรูปแบบภาพยนตร์และอนิเมชั่น 3 มิติ ประกอบระบบช่วยตัดสินใจ เพื่อนำเสนอศิลปะภาพวาด ท่ารำ เพลงพื้นบ้านประเพณีการละเล่นและวัฒนธรรมชุมชนในจังหวัดลพบุรี สิงห์บุรี สระบุรี

ไชยพล กลิ่นจันทร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏเทพสตรี พ.ศ. 2564

การพัฒนาระบบปัญญาประดิษฐ์อัจฉริยะ ให้รู้จำและถ่ายทอด วิถีชีวิตประวัติศาสตร์ ศิลปวัฒนธรรมและภูมิปัญญาท้องถิ่นในชุมชนวัฒนธรรม เพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ ศิลปวัฒนธรรมชุมชนและการท่องเที่ยวในพื้นที่จังหวัด ลพบุรี สิงห์บุรี สระบุรี

ไชยพล กลิ่นจันทร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏเทพสตรี พ.ศ. 2564

การพัฒนาระบบสารสนเทศเสมือนจริงในรูปแบบอนิเมชั่น 3 มิติเพื่อนำเสนอวัฒนธรรมและประวัติศาสตร์จากจิตรกรรมฝาผนังในโบราณสถานเชิงอนุรักษ์เพื่อสืบทอดประเพณีวัฒนธรรมพื้นถิ่นในจังหวัดลพบุรี

ไชยพล กลิ่นจันทร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏเทพสตรี พ.ศ. 2563

การพัฒนาระบบสารสนเทศเพื่อนำเสนอและช่วยตัดสินใจในการเดินทางแหล่งท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรม วิถีชุมชนและภูมิปัญญาท้องถิ่นของชุมชนกลุ่มชาติพันธุ์ในจังหวัดลพบุรี โดยใช้รูปแบบเทคโนโลยีเสมือนจริงร่วมกับการอ้างอิงตำแหน่ง

ไชยพล กลิ่นจันทร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏเทพสตรี พ.ศ. 2563

การจัดการข้อมูลสำหรับจัดทำแผนที่มรดกทางวัฒนธรรมและภูมิปัญญาท้องถิ่นรูปแบบดิจิทัล 3 ภาษา เพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยววิถีชุมชน พื้นที่ชุมชนลุ่มแม่น้ำชีและลำเซบาย จังหวัดอุบลราชธานี

จุฬาลักษณ์ วารินสิทธิกุล มหาวิทยาลัยราชภัฏอุบลราชธานี พ.ศ. 2563

การพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยเทคโนโลยีความจริงเสมือนเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ศิลปวัฒนธรรมภูมิปัญญาในหัวข้อการทำบาตรของชุมชนบ้านบาตร

ณัฏฐา ผิวมา มหาวิทยาลัยสวนดุสิต พ.ศ. 2560

การประยุกต์เทคโนโลยีภูมิสารสนเทศเพื่อการสร้างภาพสันนิษฐานของแหล่งศิลปวัฒนธรรม ในเขตตำบลเวียงเชียงแสน อำเภอเชียงแสน จังหวัดเชียงราย

เพ็ชรสวัสดิ์ กันคำ มหาวิทยาลัยราชภัฏเชียงราย พ.ศ. 2563

แลดูเบิ่งผ่อ เยาวชนผลิตสื่อสร้างสรรค์เชิงพุทธเพื่อพัฒนาท้องถิ่นในบ้านเกิด

รังสรรค์ วัฒนาชัยวณิช มหาวิทยาลัยมหาจุฬาลงกรณราชวิทยาลัย พ.ศ. 2565

การจัดการแหล่งเรียนรู้เชิงวัฒนธรรมแบบมีส่วนร่วมเพื่อเสริมสร้างอัตลักษณ์ชุมชนบนฐานเศรษฐกิจเชิงสร้างสรรค์และภูมิปัญญาท้องถิ่น

นิธิภัทร บาลศิริ มหาวิทยาลัยราชภัฏธนบุรี พ.ศ. 2561

การมีส่วนร่วมของชุมชนไทบรูในการอนุรักษ์ สืบสานและการสร้างสรรค์ ภูมิปัญญาหัตถกรรมพื้นถิ่นไทบรูบ้านท่าล้ง และบ้านเวินบึก อำเภอโขงเจียม จังหวัดอุบลราชธานี การศึกษาในฐานะทุนทางวัฒนธรรม เพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยว ตามแนวทางเศรษฐกิจสร้างสรรค์

มานิตย์ โศกค้อ มหาวิทยาลัยราชภัฏอุบลราชธานี พ.ศ. 2560