พฤฒสัมพันธ์ดิจิทัลกับกิจกรรมพหุสัมผัสสำหรับผู้สูงวัยรักบ้าน
ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)
บทคัดย่อ
ปัจจุบันโทรศัพท์มือถือเข้าถึงคนทุกเพศทุกวัย มีอัตราการใช้เพิ่มขึ้นทุกปีทุกกลุ่มวัย รวมถึงกลุ่มของผู้สูงอายุ ในกลุ่มของผู้สูงอายุที่ไม่ได้ออกไปทำกิจกรรมนอกบ้าน ขาดการเข้าร่วมกิจกรรมทางสังคม นำไปสู่ปัญหาทางสภาวะจิตใจ เหงา เครียด จึงทำให้เกิดการพัฒนากิจกรรมออนไลน์ เพื่อให้ผู้สูงอายุกลุ่มนี้เข้าถึงผ่านหลักการพัฒนาประสานที่ได้ค้นพบทำให้ผู้สูงอายุสามารถใช้งานต่าง ๆ ได้ง่ายขึ้น ผู้วิจัยจึงทำการพัฒนาการออกแบบแอปพลิเคชั่นบนมือถือ เพื่อผู้สูงอายุรักบ้านด้วย การวัดผลความผ่อนคลายในการใช้งานส่วนต่อประสาน และหลังใช้กิจกรรมที่จับต้องได้ ผ่านเครื่องวัดคลื่นไฟฟ้าสมอง จะเห็นได้ว่าหลักการออกแบบนี้ไม่ว่าจะเป็นรูปลักษณ์ หรือขนาดของปุ่ม ตัวหนังสือ จุดสัมผัสบนหน้าจอ และความแตกต่างของสีที่ค้นพบ สามารถมีส่วนช่วยให้กลุ่มผู้สูงอายุรักบ้านจำนวนร้อยละ 62.5 มีความผ่อนคลายมากขึ้นขณะใช้งาน แนวทางในการออกแบบสามารถใช้ได้ผลดีกับผู้สูงอายุรักบ้านที่มีการศึกษาปริญญาตรีขึ้นไป คิดเป็นร้อยละ 75 และใช้ได้ดีกับผู้สูงอายุตอนต้นที่มีอายุตั้งแต่ 60-69 ปี คิดเป็นร้อยละ 75 นอกจากนี้ยังพบว่าเพศชายและเพศหญิง มีความสามารถในการใช้งานไม่แตกต่างกัน หลังจากที่ผู้สูงอายุได้ทดลองใช้แอปพลิเคชั่นบนมือถือแล้ว ผู้สูงอายุมีความผ่อนคลายเพิ่มมากขึ้นกว่าร้อยละ 85 ซึ่งจากข้อค้นพบและกระบวนการที่ใช้ในการทดสอบจะช่วยให้ผู้สูงอายุมีคุณภาพชีวิตที่ดีขึ้น มั่นใจ และสามารถเข้าถึงโทรศัพท์มือถือได้สะดวกขึ้น รวมถึงยังสามารถนำองค์ความรู้ และการบวนการวัดผล ไปต่อยอดในวงการออกแบบส่วนต่อประสานและการออกแบบพฤติกรรมผู้ใช้ เพื่อใช้ในการวัดผลแบบเป็นรูปธรรมได้อย่างชัดเจน