บทความวิจัยพ.ศ. 2563ถอดรหัสสัญญะสำคัญที่สร้างแรงบันดาลใจในการริเริ่มและ พัฒนาตนเองของผู้อ่าน: การศึกษาการ์ตูน ฮิคารุ เซียนโกะ เกมอัจฉริยะภัทราพร ภูริวังสกุล สถาบันบัณฑิตพัฒนบริหารศาสตร์ พ.ศ. 2563 ติดต่อนักวิจัยแชร์ บันทึกเข้าสู่ระบบเพื่อบันทึกคำสำคัญStorytellingการเล่าเรื่องการ์ตูนแรงบันดาลใจinspirationCartoonสัญวิทยาSemiologythe game of Goโกะหมากล้อมงานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียงรหัสสัญญะที่สำคัญของสื่อการ์ตูนสร้างแรงบันดาลใจ: การศึกษาฮิคารุ เซียนโกะ เกมอัจฉริยะภัทราพร ภูริวังสกุล พ.ศ. 2562การใช้การ์ตูนแอนิเมชั่นเพื่อพัฒนาความสามารถในการพูดภาษาอังกฤษและเจตคติของนักเรียนชาติพันธุ์นิธิดา อดิภัทรนันท์ มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ พ.ศ. 2560ศึกษาภาษา กลวิธีการเขียนและเนื้อหาหนังสือการ์ตูนญี่ปุ่นแปลไทย ชุดยอดนักสืบจิ๋วโคนันปรานต์ณัชธิดา เจ้าสินเจริญ มหาวิทยาลัยรามคำแหง พ.ศ. 2558การสอนตัวอักษรคาตาคานะให้แก่ผู้เรียนชาวไทย : กรณีศึกษานักเรียนอาชีวศึกษาณิชานันท์ ไชยศรี มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ พ.ศ. 2560