บทความวิจัยพ.ศ. 2560การพัฒนาเกมประกอบการเรียนรู้เรื่อง อิเหนา ตอน ศึกกะหมังกุหนิงพงษ์พิพัฒน์ สายทอง มหาวิทยาลัยมหาสารคาม พ.ศ. 2560 ติดต่อนักวิจัยแชร์ บันทึกเข้าสู่ระบบเพื่อบันทึกคำสำคัญ2มิติLiteratureแอนิเมชันเกมอิเหนา2D AnimationInaoวรรณคดีRole-Playing Game2D Gameเกมอาร์พีจีงานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียงการพัฒนาสื่อแบบมีปฏิสัมพันธ์เพื่อการเรียนรู้เรื่องประชาคมอาเซียนวรพล รักเจียม มหาวิทยาลัยศรีปทุม พ.ศ. 2562แอนิเมชันสองมิติเรื่อง ขั้นตอนการออกแบบอินโฟกราฟิกทิพย์สุคนธ์ เพชรโอภาส มหาวิทยาลัยศรีปทุม พ.ศ. 2563การพัฒนาบทเรียนแบบเกมพิกเซลอาร์ต 2 มิติ เรื่องเมทริกซ์ธัญนันทร์ สัจจะบริบูรณ์ มหาวิทยาลัยราชภัฏนครปฐม พ.ศ. 2563การจัดการเรียนรู้โดยใช้เกม Kahoot เพื่อพัฒนาผลการเรียนรู้วรรณคดีไทยพร้อมเพื่อน จันทร์นวล มหาวิทยาลัยรังสิต พ.ศ. 2560