การสร้างต้นแบบพิพิธภัณฑ์ชุมชนในระบบอิเล็กทรอนิกส์
ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)
บทคัดย่อ
การวิจัยนี้ มีวัตถุประสงค์ ๓ ประการ คือ (๑) เพื่อสร้างแอพพลิเคชั่นพิพิธภัณฑ์ชุมชนด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์ (๒) เพื่อศึกษากระบวนการจัดการพิพิธภัณฑ์ท้องถิ่น และ (๓) เพื่อเสนอต้นแบบพิพิธภัณฑ์ชุมชนด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์ การวิจัยครั้งนี้ใช้ระเบียบวิจัยเชิงคุณภาพ (Qualitative Research) ประกอบด้วย การสัมภาษณ์ผู้ให้ข้อมูลสำคัญ (Key Informants) จำนวน ๒๕ รูป/คน และการวิจัยเชิงปฏิบัติการแบบมีส่วนร่วม (Participatory Action Research-PAR) ผลการวิจัยพบว่า ๑. การสร้างแอพพลิเคชั่นพิพิธภัณฑ์ชุมชนด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์มีวิธีการสร้าง ๙ ขั้นตอน คือ (๑) การศึกษาความต้องการของแอพพลิเคชั่น (๒) การเตรียมเครื่องมือพัฒนาโปรแกรมหลัก (๓) การเตรียมแฟ้ม app.json ซึ่งเป็นข้อกำหนดแอพพลิเคชั่น แต่ละ release (๔) การเตรียมแฟ้ม App.js (๕) การติดตั้ง และสั่งประมวลผล (๖) การส่งผลงานขึ้นไปยัง expo.io (๗) การเข้าไปในเว็ปไซต์ expo.io (๘) การเตรียมภาพสำหรับประกอบการพัฒนาแอพพลิเคชั่นใน Store และ (๙) การเข้าไปสมัครใช้งาน google developer account ๒. การพัฒนาระบบและเครือข่ายพิพิธภัณฑ์ชุมชนในระบบอิเล็กทรอนิกส์ โดยจัดทำรูปแบบทะเบียนโบราณวัตถุของพิพิธภัณฑ์ชุมชนในระบบอิเล็กทรอนิกส์ เพื่อนำมาพัฒนาระบบ และเครือข่ายพิพิธภัณฑ์ชุมชนในระบบอิเล็กทรอนิกส์ต่อไปตามลำดับ แบ่งได้เป็น ๓ ขั้นตอน ได้แก่ (๑) การขึ้นทะเบียนโบราณวัตถุ (๒) การจัดทำระบบโดยมีการสร้าง QR Code และ (๓) การพัฒนาระบบ และเครือข่ายพิพิธภัณฑ์ชุมชนในระบบอิเล็กทรอนิกส์โดยการจัดทำเว็ปไซต์พิพิธภัณฑ์ชุมชนในระบบอิเล็กทรอนิกส์ ๓. ได้เสนอต้นแบบพิพิธภัณฑ์ชุมชนด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์โดยจัดทำระบบข้อมูลโบราณวัตถุทั้งหมด ๙๐ ชิ้น จากวัดทั้ง ๓ วัด วัดละ ๓๐ ชิ้น เพื่อนำมาจัดทำพิพิธภัณฑ์ชุมชนด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์ ประกอบด้วย ๑) มีการจัดทำ OR Code ๒) มีการสร้างแอพพลิเคชั่น และ ๓) มีการจัดทำเว็ปไซต์พิพิธภัณฑ์ชุมชน