รายงานฉบับสมบูรณ์ พ.ศ. 2563
การพัฒนาต้นแบบตลาดยุค 4.0 ด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารร่วมกับอินเทอร์เน็ตในทุกสิ่งเพื่อการส่งเสริมการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรม กรณีศึกษา ชุมชนตลาดน้ำบางน้ำผึ้ง มณีรัตน์ ภารนันท์ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลตะวันออก พ.ศ. 2563ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)
ติดต่อนักวิจัย แชร์ บันทึกบทคัดย่อ การวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาและศึกษาผลการประยุกต์ใช้ระบบต้นแบบเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารร่วมกับอินเทอร์เน็ตในทุกสิ่ง (IOT) สำหรับตลาดนัด 4.0 กรณีศึกษา ชุมชนตลาดน้ำบางน้ำผึ้ง เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัย ประกอบด้วย (1) อุปกรณ์ IOT โปรแกรม Arduino แอพพลิเคชัน Blynk สำหรับควบคุมอุปกรณ์ IOT (2) สร้างแอพพลิเคชันพิกัดร้านค้า ด้วย Appsheet (3) ใช้ Google Sheets เป็นฐานข้อมูล และสร้าง BI Dashboard ด้วย Google Charts API แสดงผลบนเว็บไซต์แหล่งรวมร้านค้าตลาดน้ำบางน้ำผึ้งที่สร้างด้วย Google Sites Facebook Fanpage Shopee (4) ใช้แอพพลิเคชัน Line สร้างระบบขายสินค้าออนไลน์ กลุ่มตัวอย่างในการวิจัย ได้แก่ ผู้ประกอบการในชุมชนตลาดน้ำบางน้ำผึ้ง จำนวน 200 ร้านค้า เลือกกลุ่มตัวอย่างด้วยวิธีอาสาสมัคร ผลการวิจัยพบว่า เทคโนโลยีที่ใช้ประกอบด้วย 6 ระบบย่อย ได้แก่ (1) Appsheet เพิ่มพิกัดร้านค้า ข้อมูลสินค้า ประชาสัมพันธ์ข่าวสารโปรโมชันแบบ Real-time แสดงแผนที่และนำทางนักท่องเที่ยว ซึ่งลูกค้าสามารถ Check-in ให้คะแนนร้านค้าได้ (2) Line My Shop แอพพลิเคชันสั่งซื้อและจองสินค้าล่วงหน้าและสามารถตอบคำถามแบบอัตโนมัติได้(Chatbot) (3) ระบบออกรายงานอัจฉริยะ (BI) และวิเคราะห์ Customers Sentimental (4) ระบบ IOT ควบคุมการพ่นละอองน้ำคลายร้อน (5) ระบบกล้อง IOT (6) ระบบกล้องตรวจจับใบหน้า ผลลัพธ์จากการใช้ระบบต้นแบบฯที่พัฒนาขึ้น พบว่ากลุ่มตัวอย่างมีความพึงพอใจเฉลี่ยอยู่ในระดับมากที่สุด และมีความพึงพอใจในระบบ IOT ควบคุมการพ่นละอองน้ำมากที่สุด ส่วนแอพพลิเคชันแสดงแผนที่และนำทางนักท่องเที่ยวมีความพึงพอใจรองลงมาแต่มีสถิติการเข้าใช้งานมากที่สุด
คำสำคัญ 4.0 Internet of Things การท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรม เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร Information and Communication Technology Marketing 4.0 อินเทอร์เน็ตในทุกสิ่ง Cultural Based Tourism ตลาดยุค
งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง ตลาดกลางอิเล็กทรอนิกส์ สินค้าหัตถกรรมวิสาหกิจชุมชน จ.พิษณุโลก นายรติวัฒน์ ปารีศรี มหาวิทยาลัยราชภัฏพิบูลสงคราม พ.ศ. 2555
การพัฒนาระบบบริหารจัดการข้อมูลศูนย์กลางเพื่อสนับสนุนแอปพลิเคชันบนมือถือสำหรับวางแผนการจัดสรรน้ำแบบเรียลไทม์และการพยากรณ์ พื้นที่โครงการชลประทานแม่กลองใหญ่ จักกริช พฤษการ สำนักงานพัฒนาการวิจัยการเกษตร (องค์การมหาชน) (สวก.) พ.ศ. 2564
การจัดทำ web applications สินค้าหนึ่งตำบลหนึ่งผลิตภัณฑ์ OTOP เพื่อเตรียมความพร้อมการเข้าสู่ประชาคมเศรษฐกิจอาเซียน ศุภฉัตร ศิริเธียร มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร พ.ศ. 2557
รูปแบบการตลาดผ่านระบบการพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ของศูนย์ศึกษาและส่งเสริมสุขภาพแพทย์แผนไทย จังหวัดลพบุรี นฤมลวรรณ สุขไมตรี มหาวิทยาลัยราชภัฏเทพสตรี พ.ศ. 2561
การตลาดอิเล็กทรอนิกส์เพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยวแม่น้ำเจ้าพระยาสายเก่า ธุวพล คงน้อย มหาวิทยาลัยราชภัฏธนบุรี พ.ศ. 2561
พัฒนาเทคโนโลยีคัดแยกเศษตะกอนในน้ำประปาภูเขาจากภูมิปัญญา ท้องช้าง สู่นวัตกรรมเฝ้าระวังเตือนภัยด้วย IoT ผ่าน Application เพื่อชุมชนบริหารจัดการน้ำอย่างยั่งยืน ในภาวะภัยแล้ง สามารถ สินทร มหาวิทยาลัยราชภัฏชัยภูมิ พ.ศ. 2565
การพัฒนาระบบสารสนเทศเพื่อการเข้าถึงการผลิตสินค้าและบริการของชุมชนหมู่บ้านหนองขาว อำเภอท่าม่วง จังหวัดกาญจนบุรี โดยใช้โปรแกรมประยุกต์ของ google วสันต์ รัตนากร มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลตะวันออก พ.ศ. 2558
การพัฒนากระบวนการเรียนรู้การใช้เทคโนโลยีสนเทศเพื่อส่งเสริมการตลาดของวิสาหกิจชุมชนเขตธนบุรีโดยชุมชนมีส่วนร่วม วรรณนภา โพธิ์ผลิ มหาวิทยาลัยราชภัฏธนบุรี พ.ศ. 2558
โครงการต้นแบบระบบสารสนเทศ เพื่อสร้างมูลค่าเพิ่มผลิตภัณฑ์ชุมชนด้วยการค้าพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ ของตำบลนิลเพชร กสมล ชนะสุข มหาวิทยาลัยราชภัฏนครปฐม พ.ศ. 2561
การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อยกระดับการท่องเที่ยวโดยชุมชนของกลุ่มผู้ประกอบการโฮมสเตย์ในจังหวัดแม่ฮ่องสอน สัญฌา พันธุ์แพง มหาวิทยาลัยราชภัฏเชียงใหม่ พ.ศ. 2563