บทความวิจัยพ.ศ. 2560การพัฒนาสื่อแอนิเมชัน 3 มิติ โดยใช้เทคนิคการจับภาพเคลื่อนไหว แบบมุมมอง 360 องศา เพื่อการเรียนรู้กีฬาเชียร์ลีดดิ้งฐาปนพงศ์ สารรัตน์ มหาวิทยาลัยมหาสารคาม พ.ศ. 2560 ติดต่อนักวิจัยแชร์ บันทึกเข้าสู่ระบบเพื่อบันทึกคำสำคัญ3มิติแอนิเมชันองศา3603D Animationเทคนิคการจับภาพเคลื่อนไหว360 Perspective viewCheerleadingMotion capture technicเชียร์ลีดดิ้งมุมองงานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียงการออกแบบโมเดลตัวละคร และการสร้างสรรค์งานแอนิเมชัน 3 มิติNipat Panyawanan มหาวิทยาลัยกรุงเทพ พ.ศ. 2562การพัฒนาสื่อการ์ตูนแอนิเมชั่น 3 มิติ โดยใช้เทคนิคการนำเสนอแบบเล่านิทานเป็นฐาน เรื่องการบริโภคอาหาร สำหรับเด็กปฐมวัยพงษ์พิพัฒน์ สายทอง มหาวิทยาลัยมหาสารคาม พ.ศ. 2559การเรียนรู้ของผู้เรียนผ่านการเรียนรู้แบบโครงงานวิชาเทคนิคการจับภาพเคลื่อนไหวสุวิชัย พรรษา มหาวิทยาลัยมหาสารคาม พ.ศ. 2561การพัฒนาสื่อความเป็นจริงเสริมเพื่อการเรียนรู้เชิงสร้างสรรค์ ศิลปะแม่ไม้มวยไทยสุวิชัย พรรษา มหาวิทยาลัยมหาสารคาม พ.ศ. 2561