Command Palette

Search for a command to run...

กลับไปผลการค้นหา
บทความวิจัยพ.ศ. 2559

Augmented Reality : เติมชีวิตให้สื่อสิ่งพิมพ์ทางการศึกษา

ศุภรางค์ เรืองวานิช มหาวิทยาลัยราชภัฏจันทรเกษม พ.ศ. 2559

ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)

คำสำคัญ

Augmented RealityEducational Technologyความเป็นจริงเสริมเทคโนโลยีการศึกษาEducational Printed Mediaสื่อสิ่งพิมพ์ทางการศึกษา

งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง

การพัฒนาสื่อการเรียนรู้เรื่อง ฮาร์ดแวร์ ด้วยเทคโนโลยี Augmented Reality

ณัฐพงศ์ พลสยม มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม พ.ศ. 2559

การพัฒนาเครือข่ายสังคมออนไลน์ เพื่อเสริมทักษะการสร้างสื่อการสอน Augmented Reality

สวนันท์ แดงประเสริฐ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ พ.ศ. 2561

Envisioning Augmented Reality: Smart Technology for the Future

มหาวิทยาลัยอัสสัมชัญ พ.ศ. 2555

The potential of using augmented reality (AR) technology as learning material in TVET

Universiti Tun Hussein Onn Malaysia พ.ศ. 2563

การพัฒนาสื่อเทคโนโลยีเสมือนจริง เรื่องสร้างงานแอนิเมชั่นสำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5

สุนทรี มนตรีศรี สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง พ.ศ. 2562

The usability analysis of using augmented reality for linus students

พ.ศ. 2562

Augmented reality objects design in augmented story book mobile application for better engagement

พ.ศ. 2562

Development of augmented reality to learn history

Universiti Teknologi MARA พ.ศ. 2562

Using the Summarizing Strategy to Engage Learners: Empirical Evidence in an Immersive Virtual Reality Environment

พ.ศ. 2563

การใช้สื่อสังคมออนไลน์ในการจัดกิจกรรมการเรียนรู้รายวิชาภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ สำหรับนักศึกษาสาขาวิชาคอมพิวเตอร์ศิลปะและการออกแบบ มหาวิทยาลัยราชภัฏบุรีรัมย์

จิรายุฑ ประเสริฐศรี มหาวิทยาลัยราชภัฏบุรีรัมย์ พ.ศ. 2559