บทความวิจัยพ.ศ. 2562ผลของการเล่นเกมปริศนาเพนโทมิโนต่อการเพิ่มความสามารถ ด้านมิติสัมพันธ์ในนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนต้นปรัชญา แก้วแก่น มหาวิทยาลัยบูรพา พ.ศ. 2562 ติดต่อนักวิจัยแชร์ บันทึกเข้าสู่ระบบเพื่อบันทึกคำสำคัญspatial abilityนักเรียนระดับมัธยมศึกษาตอนต้นความสามารถด้านมิติสัมพันธ์Lower secondary school studentPentomino Puzzle Gameเกมปริศนาเพนโทมิโนงานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียงผลของการเล่นเกมปริศนาเพนโทมิโนต่อการเพิ่มความสามารถด้านมิติสัมพันธ์ในนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนต้นณัฐธยาน์ วงษ์วาทย์, ปรัชญา แก้วแก่น สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ (วช.) พ.ศ. 2562Full textผลของเกมดิจิทัลการศึกษาแบบใช้ปัญหาเป็นฐานเพื่อเสริมสร้างความสามารถในการแก้ปัญหาในวิชาวิทยาศาสตร์สำหรับนักเรียนประถมศึกษาพรพิมล รอดเคราะห์ มหาวิทยาลัยศิลปากร พ.ศ. 2562ผลการจัดกิจกรรมมิติสัมพันธ์ที่มีต่อทักษะการวาดภาพของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6สุปราณี ชมจุมจัง จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย พ.ศ. 2562ผลการจัดประสบการณ์โดยใช้เกมการศึกษาที่มีต่อความสามารถทางคณิตศาสตร์ของเด็กปฐมวัยวไลพร เมฆไตรรัตน์ มหาวิทยาลัยราชภัฏนครสวรรค์ พ.ศ. 2559