บทความวิจัยพ.ศ. 2562
การตรวจสอบประสิทธิภาพของ DEG7–9 ฮิวริสติกเพื่อการออกแบบด้วยการประเมินต้นแบบเกม
กรชุลี สังข์แก้ว มหาวิทยาลัยราชภัฏสุราษฎร์ธานี พ.ศ. 2562 ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)
คำสำคัญ
Design Heuristicsการปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์เกมดิจิทัลเพื่อการศึกษาฮิวริสติกเพื่อการออกแบบDigital educational gamesGame design and developmentHeuristic validationHuman–computer interaction (HCI)การตรวจสอบฮิวริสติกการออกแบบและพัฒนาเกม
งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง
การประเมิน DEG7-9 ฮิวริสติกเพื่อการออกแบบโดยใช้แบบสอบถามประสบการณ์การเล่นเกม
กรชุลี สังข์แก้ว มหาวิทยาลัยราชภัฏสุราษฎร์ธานี พ.ศ. 2563 การพัฒนาแบบทดสอบการติดเกม
กุสุมาวดี คำเกลี้ยง กรมสุขภาพจิต พ.ศ. 2557 การพัฒนาเกมแทนแกรมร่วมกับเทคโนโลยีออกเมนเต็ดเรียลลิตี
วิวัฒน์ มีสุวรรณ์ มหาวิทยาลัยนเรศวร พ.ศ. 2559 Usability testing analysis on the Bana game as education game design references on junior high school
Validasi instrumen penilaian kinerja pada permainan futsal dalam kegiatan ekstrakurrikuler
การประเมินความก้าวหน้าการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐาน
ธิดารัตน์ เลิศวิทยากุล วิทยาลัยบัณฑิตเอเซีย พ.ศ. 2560 การวิเคราะห์ผลจากการทดสอบและการออกแบบหม้อแปลงจำหน่าย เพื่อปรับปรุงให้มีความสามารถทนกระแสลัดวงจร
ธันวา บัวสุวรรณ มหาวิทยาลัยเอเชียอาคเนย์ พ.ศ. 2562 ระบบทดสอบปัญญาประดิษฐ์ และระบบปัญญาประดิษฐ์เลียนแบบผู้เล่น สำหรับเกมประเภทต่อสู้
วิษณุ โคตรจรัส ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย พ.ศ. 2552 Perfecting a video game with game metrics
การเรียนด้วยกรณีศึกษาในการออกแบบและประเมินผลความเป็นจริงเสริมสำหรับนำเสนอการออกแบบเกม
สุวิชัย พรรษา มหาวิทยาลัยมหาสารคาม พ.ศ. 2560