บทความวิจัยพ.ศ. 2562Measuring tajweed augmented reality-based gamification learning model (Targalm) implementation for children in tajweed learning Universiti Teknologi MARA พ.ศ. 2562 ติดต่อนักวิจัยแชร์ บันทึกเข้าสู่ระบบเพื่อบันทึกคำสำคัญMotivationAugmented RealityExperienceANOVAGamificationEnjoymentPost hoc testTajweed learningงานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียงAugmented reality using features accelerated segment test for learning tajweed พ.ศ. 2563The need of gamified assessment for engaging learning experience Universiti Teknologi MARA พ.ศ. 2563An empirical study on gamification for learning programming language website พ.ศ. 2562In Situ Observation and Acceptance Measurement of Collaborative Augmented Reality in Education Field of High School Students พ.ศ. 2561Enjoyable informal learning at cultural heritage site using mobile augmented reality: Measurement and evaluation พ.ศ. 2559