บทความวิจัยพ.ศ. 2562
Measuring tajweed augmented reality-based gamification learning model (Targalm) implementation for children in tajweed learning
Universiti Teknologi MARA พ.ศ. 2562
คำสำคัญ
MotivationAugmented RealityExperienceANOVAGamificationEnjoymentPost hoc testTajweed learning