บทความวิจัยพ.ศ. 2562An empirical study on gamification for learning programming language website พ.ศ. 2562 ติดต่อนักวิจัย แชร์ บันทึกคำสำคัญGamificationProgramming languageGame elementsARCS motivation modelQuasi-experimental methodงานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียงA review of ubiquitous language learning environment Universiti Teknologi MARA พ.ศ. 2561Gamification elements for learning applications พ.ศ. 2559Development and Validation of a Self-regulated Language Learning Inventory พ.ศ. 2562Platform Gamifikasi Untuk Perkuliahan พ.ศ. 2560การพัฒนาบทเรียนผ่านโมบายล์เว็บ เรื่อง หลักการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ เพื่อการเขียนโปรแกรมภาษาจาวา สำหรับนิสิตปริญญาตรีนวลพรรณ วรรณสุธี มหาวิทยาลัยทักษิณ พ.ศ. 2560การพัฒนาเว็บไซต์เพื่อส่งเสริมการทำงานของสถาบันสอนภาษาต่างประเทศ คิว เอ็ดดูเคชั่นสุธีธิดา สร้อยพวง มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ พ.ศ. 2562ความน่าจะเป็นในการเรียนรู้ภาษาผ่านเว็บเครือข่ายสังคมออนไลน์ : กรณีศึกษาเว็บ Busuuพัชรากราณต์ อินทะนาค มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ พ.ศ. 2559A review of theoretical perspectives on language learning and acquisition พ.ศ. 2561KOMPETENSI, SIKAP DAN PENGGUNAAN APLIKASI WEB 2.0 SEBAGAI BAHAN BANTU MENGAJAR DALAM KALANGAN GURU BAHASA MELAYU SEKOLAH RENDAH พ.ศ. 2559Taking Stock in the Use of Dictionaries for Language Learning: Exploiting a Common Resource พ.ศ. 2562