Command Palette

Search for a command to run...

กลับไปผลการค้นหา
บทความวิจัยพ.ศ. 2559

Enjoyable informal learning at cultural heritage site using mobile augmented reality: Measurement and evaluation

พ.ศ. 2559

คำสำคัญ

EvaluationInstrumentMobile augmented realityEnjoyable informal learning

งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง

Digital heritage gamification: An augmented-virtual walkthrough to learn and explore tangible cultural heritage

พ.ศ. 2560

Effects of interactive digital media on architectural heritage learning

Universiti Utara Malaysia พ.ศ. 2559

การพัฒนาเครือข่ายสังคมออนไลน์ เพื่อเสริมทักษะการสร้างสื่อการสอน Augmented Reality

สวนันท์ แดงประเสริฐ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ พ.ศ. 2561

การใช้สื่อสังคมออนไลน์ในการจัดกิจกรรมการเรียนรู้รายวิชาภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ สำหรับนักศึกษาสาขาวิชาคอมพิวเตอร์ศิลปะและการออกแบบ มหาวิทยาลัยราชภัฏบุรีรัมย์

จิรายุฑ ประเสริฐศรี มหาวิทยาลัยราชภัฏบุรีรัมย์ พ.ศ. 2559

การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนโดยใช้บทเรียนออนไลน์ เรื่อง การสร้างภาพเคลื่อนไหว ร่วมกับการจัดการเรียนการสอนแบบห้องเรียนกลับด้าน สำหรับนักศึกษาระดับปริญญาตรี มหาวิทยาลัยราชภัฏนครปฐม

สุมาลี สิกเสน มหาวิทยาลัยราชภัฏนครปฐม พ.ศ. 2562

การออกแบบและพัฒนารูปแบบส่วนติดต่อกับผู้ใช้ของพิพิธภัณฑ์ดิจิทัล 2.0 เพื่อเป็น แหล่งเรียนรู้ตลอดชีวิตในชุมชนออนไลน์ : กรณีศึกษาพิพิธภัณฑสถานแห่งชาติ นครศรีธรรมราช

สุธัญญา ด้วงอินทร์ มหาวิทยาลัยวลัยลักษณ์ พ.ศ. 2559

การพัฒนาบทเรียนออนไลน์แบบเปิดด้านทัศนศิลปศึกษาเพื่อผู้เรียนวัยผู้ใหญ่

พิสิฐ น้อยวังคลัง มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ พ.ศ. 2563

การพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยเทคโนโลยีความจริงเสมือนเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ศิลปวัฒนธรรมภูมิปัญญาในหัวข้อการทำบาตรของชุมชนบ้านบาตร

ณัฏฐา ผิวมา มหาวิทยาลัยสวนดุสิต พ.ศ. 2560

Augmented Reality : เติมชีวิตให้สื่อสิ่งพิมพ์ทางการศึกษา

ศุภรางค์ เรืองวานิช มหาวิทยาลัยราชภัฏจันทรเกษม พ.ศ. 2559

Development of augmented reality to learn history

Universiti Teknologi MARA พ.ศ. 2562