บทความวิจัยพ.ศ. 2559GAMIFICATION OF LEARNING: CAN GAMES MOTIVATE ME TO LEARN HISTORY? พ.ศ. 2559 ติดต่อนักวิจัย แชร์ บันทึกคำสำคัญgamification of learninghistorical gamespersonal motivationงานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียงGame-Based Learning: Academic Games sebagai Metode Penunjang Pembelajaran Kewirausahaan Universitas Gadjah Mada พ.ศ. 2561การศึกษานวัตกรรมการเรียนรู้ด้วยแนวคิดเกมมิฟิเคชันชนัตถ์ พูนเดช มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ พ.ศ. 2563ผลการจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมการละเล่นชาติพันธุ์ เพื่อพัฒนาความคิดรวบยอดด้านประวัติศาสตร์ท้องถิ่นของนักเรียนจารุณี มณีกุล มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ พ.ศ. 2562ผลสัมฤทธิ์และผลจากการจัดการเรียนรู้โดยใช้สื่อผ่านเกมปิยะนุช เทือกเทพ มหาวิทยาลัยกาฬสินธุ์ พ.ศ. 2563Serious games adaptation according to the learner's performances พ.ศ. 2560แนวทางการจัดการเรียนรู้ด้วยแนวคิดเกมมิฟิเคชันชนัตถ์ พูนเดช มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ พ.ศ. 2559Assessment-driven learning through serious games: Guidance and effective outcomes พ.ศ. 2561การเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนจากเกมมัลติมีเดียเพื่อการศึกษาของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 ที่มีพฤติกรรมการเล่นเกมแตกต่างกันกอบกุล สรรพกิจจำนง มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ พ.ศ. 2559เกม : นวัตกรรมเพื่อการศึกษาเชิงสร้างสรรค์ชวณัฐ นาคะสันต์ พ.ศ. 2559การเรียนรู้แบบสะตีมเกมมิฟิเคชันเพื่อเสริมสร้างทักษะด้านนวัตกรรมสร้างสรรค์ของนวัตกรอาชีวศึกษาปณิตา วรรณพิรุณ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ พ.ศ. 2561