บทความวิจัยพ.ศ. 2560
การพัฒนาต้นแบบเกมจำลองสถานที่ท่องเที่ยวโดยการใช้รูปแบบเกมมิฟิเคชั่น กรณีศึกษา เกมปุรณาวาส ท่องเที่ยวพาเพลิน
นันทวัน นาคอร่าม มหาวิทยาลัยธนบุรี พ.ศ. 2560 ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)
คำสำคัญ
Gamificationเกมมิฟิเคชั่นTourist Attraction Simulation Gameเกมจำลองสถานที่ท่องเที่ยวPuranawas Communityชุมชนปุรณาวาส
งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง
ต้นแบบเกมการเรียนรู้สถานที่ท่องเที่ยวเพื่อใช้ในการทดสอบทักษะมัคคุเทศก์ "เกมวงกตวัดโพธิ์"
นันทวัน นาคอร่าม มหาวิทยาลัยธนบุรี พ.ศ. 2562 สุนทรียะและการออกแบบเกมมิฟิเคชั่น สำหรับการส่งเสริมการท่องเที่ยวรอบ เกาะกรุงรัตนโกสินทร์
พิสิฐ ตั้งพรประเสริฐ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลรัตนโกสินทร์ พ.ศ. 2560 การออกแบบเกมการละเล่นพื้นบ้านไทยในรูปแบบสถานการณ์จำลอง
บุญชู บุญลิขิตศิริ มหาวิทยาลัยบูรพา พ.ศ. 2558 <p>การพัฒนาเกมผจญภัยบนพื้นฐานของกระบวนทัศน์ไซเบอร์เนติกส์ เพื่อเพิ่มพันธะทางการเล่น กรณีศึกษาเกมขับรถให้ถูกกฎจราจร</p>
นายพีระพงศ์ ตระกูลแพทย์ สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ (วช.) พ.ศ. 2561 การพัฒนาเกมผจญภัยบนพื้นฐานของกระบวนทัศน์ไซเบอร์เนติกส์ เพื่อเพิ่มพันธะทางการเล่น กรณีศึกษาเกมขับรถให้ถูกกฎจราจร
พีระพงศ์ ตระกูลแพทย์ มหาวิทยาลัยมหาสารคาม พ.ศ. 2562 A domain-specific modelling language for adventure educational games and flow theory
การพัฒนารูปแบบโปรแกรมกิจกรรมนันทนาการ เพื่อแก้ปัญหาเยาวชนติดเกม
นพรัตน์ ศุทธิถกล คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ พ.ศ. 2551 การเรียนด้วยกรณีศึกษาในการออกแบบและประเมินผลความเป็นจริงเสริมสำหรับนำเสนอการออกแบบเกม
สุวิชัย พรรษา มหาวิทยาลัยมหาสารคาม พ.ศ. 2560 การออกแบบโปรแกรมนันทนาการกลางแจ้งที่เพิ่มประสบการณ์การใช้เวลาว่างของผู้เข้าร่วม
วิรัตน์ ทองแก้ว มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ พ.ศ. 2563 แนวทางการจัดการเรียนรู้ด้วยแนวคิดเกมมิฟิเคชัน
ชนัตถ์ พูนเดช มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ พ.ศ. 2559