Command Palette

Search for a command to run...

กลับไปผลการค้นหา
บทความวิจัยพ.ศ. 2563

การใช้แนวคิดเกมมิฟิเคชันในการออกแบบบรรจุภัณฑ์

วิไล อัศวเดชศักดิ์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย พ.ศ. 2563

ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)

คำสำคัญ

Designการออกแบบบรรจุภัณฑ์GamificationGameเกมPackageเกมมิฟิเคชัน

งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง

การออกแบบเกมการละเล่นพื้นบ้านไทยในรูปแบบสถานการณ์จำลอง

บุญชู บุญลิขิตศิริ มหาวิทยาลัยบูรพา พ.ศ. 2558

การพัฒนาเกมแทนแกรมร่วมกับเทคโนโลยีออกเมนเต็ดเรียลลิตี

วิวัฒน์ มีสุวรรณ์ มหาวิทยาลัยนเรศวร พ.ศ. 2559

การพัฒนากระบวนการคิดสร้างแรงบันดาลใจใน การออกแบบโครงสร้างบรรจุภัณฑ์

ชมจันทร์ ดาวเดือน มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี พ.ศ. 2561

APPLYING HUMAN-CENTERED DESIGN FOR GAME DEVELOPMENT TO PROMOTE THE LOCAL WISDOM OF INDIGO-DYED FABRICS PRODUCTION

มหาวิทยาลัยมหาสารคาม พ.ศ. 2563

เกมบนโปรแกรมเชิงจินตภาพ และ แนวคิดเชิงคำนวณอย่างเป็นระบบ

บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ พ.ศ. 2559

การเรียนด้วยกรณีศึกษาในการออกแบบและประเมินผลความเป็นจริงเสริมสำหรับนำเสนอการออกแบบเกม

สุวิชัย พรรษา มหาวิทยาลัยมหาสารคาม พ.ศ. 2560

การออกแบบและสร้างเครื่องขึ้นรูปขนมครองแครงกรอบ

อำนาจ เสมอวงศ์ พ.ศ. 2562

ออกแบบบรรจุภัณฑ์รักษ์โลก

ประสิทธิ์ เวชบรรยงรัตน์ พ.ศ. 2561

เทคนิคและการสร้างสรรค์ทำนองแคนลายใหญ่

สุรพล เนสุสินธุ์ มหาวิทยาลัยขอนแก่น พ.ศ. 2563

ออกแบบผลิตภัณฑ์เครื่องปั้นดินเผา : เทคนิคการขึ้นรูปสู่การสร้างสรรค์

สุภาพร อรรถโกมล มหาวิทยาลัยขอนแก่น พ.ศ. 2559