บทความวิจัยพ.ศ. 2560การประยุกต์ใช้เกมิฟิเคชั่นในวิชาการจัดการ โครงการเทคโนโลยีสารสนเทศพรรณเชษฐ ณ ลำพูน สถาบันการจัดการปัญญาภิวัฒน์ พ.ศ. 2560 ติดต่อนักวิจัยแชร์ บันทึกเข้าสู่ระบบเพื่อบันทึกคำสำคัญGamificationLearner’s MotivationLearner’s Participationการกระตุ้นผู้เรียนการมีส่วนร่วมของผู้เรียนรูปแบบเกมงานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียงแนวทางการจัดการเรียนรู้ด้วยแนวคิดเกมมิฟิเคชันชนัตถ์ พูนเดช มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ พ.ศ. 2559เกมมิฟิเคชันเพื่อการเรียนรู้กริช กองศรีมา มหาวิทยาลัยราชภัฏนครราชสีมา พ.ศ. 2561การศึกษานวัตกรรมการเรียนรู้ด้วยแนวคิดเกมมิฟิเคชันชนัตถ์ พูนเดช มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ พ.ศ. 2563การจัดการเรียนการสอนแบบผสมผสานและการบูรณาการ เกมมิฟิเคชั่นกระตุ้นการเรียนรู้ในรายวิชาโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึมศรัณย์ลิตา โชติรัตน์ มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ พ.ศ. 2562