Command Palette

Search for a command to run...

กลับไปผลการค้นหา
บทความวิจัยพ.ศ. 2558

การออกแบบเกมการละเล่นพื้นบ้านไทยในรูปแบบสถานการณ์จำลอง

บุญชู บุญลิขิตศิริ มหาวิทยาลัยบูรพา พ.ศ. 2558

ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)

คำสำคัญ

สถานการณ์จําลองThai folk game Simulation Incentive Theoryเกมการละเล่นพื้นบ้านไทยทฤษฎีเครื่องล่อใจ

งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง

การใช้แนวคิดเกมมิฟิเคชันในการออกแบบบรรจุภัณฑ์

วิไล อัศวเดชศักดิ์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย พ.ศ. 2563

เกมบนโปรแกรมเชิงจินตภาพ และ แนวคิดเชิงคำนวณอย่างเป็นระบบ

บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ พ.ศ. 2559

การพัฒนาเกมแทนแกรมร่วมกับเทคโนโลยีออกเมนเต็ดเรียลลิตี

วิวัฒน์ มีสุวรรณ์ มหาวิทยาลัยนเรศวร พ.ศ. 2559

การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์จำลองสถานการณ์ เพื่อส่งเสริมความสามารถในการคิดเชิงกลยุทธ์ของนิสิตระดับอุดมศึกษา

ทิพย์รัตน์ สิทธิวงศ์ มหาวิทยาลัยนเรศวร พ.ศ. 2560

การเรียนด้วยกรณีศึกษาในการออกแบบและประเมินผลความเป็นจริงเสริมสำหรับนำเสนอการออกแบบเกม

สุวิชัย พรรษา มหาวิทยาลัยมหาสารคาม พ.ศ. 2560

การพัฒนาต้นแบบเกมจำลองสถานที่ท่องเที่ยวโดยการใช้รูปแบบเกมมิฟิเคชั่น กรณีศึกษา เกมปุรณาวาส ท่องเที่ยวพาเพลิน

นันทวัน นาคอร่าม มหาวิทยาลัยธนบุรี พ.ศ. 2560

แนวทางการจัดการเรียนรู้ด้วยแนวคิดเกมมิฟิเคชัน

ชนัตถ์ พูนเดช มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ พ.ศ. 2559

การประยุกต์การให้เหตุผลแบบนิรนัยของปัญญาประดิษฐ์กับการเล่นเกมลอจิก

รุจกา สถิรางกูร วิทยาลัยพยาบาลบรมราชชนนี พะเยา พ.ศ. 2563

การพัฒนาเกมทายคำศัพท์ภาษาอังกฤษโทอิคบนระบบปฎิบัติการแอนดรอยด์

ณัฐภณ หรรษกรคณโชค มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี พ.ศ. 2563

APPLYING HUMAN-CENTERED DESIGN FOR GAME DEVELOPMENT TO PROMOTE THE LOCAL WISDOM OF INDIGO-DYED FABRICS PRODUCTION

มหาวิทยาลัยมหาสารคาม พ.ศ. 2563