การออกแบบและพัฒนาอัลกอริทึมการทำลายน้ำดิจิตอลสำหรับภาพสี
ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)
บทคัดย่อ
รายงานวิจัยฉบับนี้นำเสนอ การออกแบบอัลกอริทึมการทำภาพพิมพ์ลายน้ำดิจิตอลในโดเมนของการแปลงเวฟเล็ต เพื่อให้สัญญาณลายน้ำมีความยากลำบากต่อการสังเกตผู้วิจัยได้ทำการฝังสัญญาณลายน้ำลงในสัมประสิทธิ์การแปลงเวฟเล็ตแบบดิสครีตซึ่งสามารถทำการวิเคราะห์องค์ประกอบความถี่ของสัญญาณภาพแบบหลายระดับความละเอียด ในการออกแบบอัลกอริทึมการทำภาพพิมพ์ลายน้ำดิจิตอลดังกล่าวผู้วิจัยเลือกใช้เทคนิคการฝังสัญญาณลายน้ำด้วยเทคนิคการควอนไทล์ (Quantization technique) โดยไม่จำเป็นต้องใช้ภาพต้นฉบับในการตรวจจับสัญญาณลายน้ำ งานวิจัยนี้ยังได้นำเสนอวิธีการออปติไมซ์เซชัน (Optimization) ด้วยวิธีการทางปัญญาประดิษฐ์แทนวิธีการดั้งเดิมโดยได้เลือกใช้จีนเนติกอัลกอริทึม (Genetic algorithm) ในการค้นหาค่าพารามิเตอร์ Q-Step สำหรับขั้นตอนการฝังสัญญาณลายน้ำ ทั้งนี้เพื่อให้ระบบดีขึ้นทั้งในด้านคุณภาพของภาพเอาต์พุตและความทนทานของสัญญาณลายน้ำ ผู้วิจัยได้แสดงผลการวิเคราะห์ประสิทธิภาพในด้านคุณภาพด้วยการคำนวณหาค่า PSNR (Peak signal to noise ratio) ในขั้นตอนการฝังสัญญาณลายน้ำและการคำนวณค่า BER (Bit error rate) ในการคัดแยกสัญญาณลายน้ำ ผลการทดสอบการทำงานที่แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพของอัลกอริทึมที่นำเสนอทั้งในด้านคุณภาพและความทนทานต่อการโจมตีของสัญญาณลายน้ำได้มีการนำเสนอไว้แล้วในรายงานฉบับนี้