Command Palette

Search for a command to run...

กลับไปผลการค้นหา
บทความวิจัยพ.ศ. 2561

เกมคิดไตร่ตรองเพื่อการสื่อสารสุขภาพ : อนาคต และความท้าทาย

ปฐมา สตะเวทิน มหาวิทยาลัยกรุงเทพ พ.ศ. 2561

ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)

คำสำคัญ

GamificationHealth communicationการสื่อสารสุขภาพSerious gamesBehaviour changeDigital gamesการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมเกมคิดไตร่ตรองเกมมีฟิเคชันดิจิทัลเกม

งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง

การสื่อสารสุขภาพเพื่อสร้างเสริมสุขภาวะที่ดีของคนในชุมชน

เมธาวี จำเนียร มหาวิทยาลัยราชภัฏนครศรีธรรมราช พ.ศ. 2561

การสื่อสารและการสร้างอัตลักษณ์ด้านสุขภาพผ่านอินสตาแกรม

เพ็ญนภา วัยเวก พ.ศ. 2559

การให้ความหมายการมีสุขภาพดีในกระบวนการสื่อสารสุขภาพ ของการแพทย์แผนไทยเพื่อการลดช่องว่างทางสุขภาพ

เหมือนฝัน ไม่สูญผล มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ พ.ศ. 2558

การสร้างนวัตกรรมการมีส่วนร่วมและพัฒนาการสื่อสารเพื่อส่งเสริมงาน พัฒนาสุขภาพ

วิรัตน์ คำศรีจันทร์ มหาวิทยาลัยแม่โจ้ พ.ศ. 2561

เกมการศึกษาด้านการแพทย์และสุขภาพ

ลาวัลย์ ศรัทธาพุทธ มหาวิทยาลัยศิลปากร พ.ศ. 2557

Factors Promoting Participatory Communication to Create Health Communication Behavior in the Community

พัชนี เชยจรรยา สถาบันบัณฑิตพัฒนบริหารศาสตร์ พ.ศ. 2560

การสร้างเสริมความรอบรู้ด้านสุขภาพ: จากแนวคิดสู่การปฏิบัติ

ศิวิไลซ์ วนรัตน์วิจิตร มหาวิทยาลัยนเรศวร พ.ศ. 2560

พฤติกรรมการเปิดรับข่าวสารและการบอกต่อเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์สุขภาพ

พรทิพย์ สัมปัตตะวนิช มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ พ.ศ. 2561

ผลกระทบของปัญหาและอุปสรรคในการสื่อสารต่างวัฒนธรรมต่อการดูแลสุขภาพผู้ป่วย

จันทนา กมลศิลป์ พ.ศ. 2562

The relationship of health communication with the hierarchy of effect in health issues towards healthy life style Hubungkait komunikasi kesihatan dengan kesan hirarki isu kesihatan terhadap perubahan amalan gaya hidup sihat

พ.ศ. 2557