บทความวิจัยพ.ศ. 2561ผลการใช้เกมคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียเรื่องคำศัพท์ภาษาอังกฤษ สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3กฤษณพล จันทร์พรหม มหาวิทยาลัยทักษิณ พ.ศ. 2561 ติดต่อนักวิจัยแชร์ บันทึกเข้าสู่ระบบเพื่อบันทึกคำสำคัญประถมศึกษาPrimaryEnglish Vocabularyคำศัพท์ภาษาอังกฤษGame Computer Multimediaเกมคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียงานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียงผลการใช้หนังสืออิเล็กทรอนิกส์แบบมัลติมีเดีย เรื่อง Shopping วิชาภาษาอังกฤษชั้นประถมศึกษาปีที่ 6รสริน พิมลบรรยงก์ มหาวิทยาลัยราชภัฏนครราชสีมา พ.ศ. 2559ผลการใช้บทเรียนมัลติมีเดีย เรื่อง การใช้ภาษาในการเข้าสู่สังคมและวัฒนธรรม วิชาภาษาอังกฤษ สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6วันวิสาข์ โชรัมย์ มหาวิทยาลัยราชภัฏนครราชสีมา พ.ศ. 2558การพัฒนาการเรียนรู้คำศัพท์ภาษาอังกฤษโดยเกมส์สำหรับนักเรียน ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3มยุรีสิรินทร์ ศิริวรรณ มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม พ.ศ. 2561ผลการใช้บทเรียนคอมพิวเตอร์มัลติมีเดีย แบบสถานการณ์จำลอง เรื่อง การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5รุ่งโรจน์ พงศ์กิจวิทูร มหาวิทยาลัยราชภัฏนครราชสีมา พ.ศ. 2560