Command Palette

Search for a command to run...

กลับไปผลการค้นหา
บทความวิจัยพ.ศ. 2560

เทคโนโลยีเสมือนจริงในงานห้องสมุด

สุวิทย์ วงษ์บุญมาก พ.ศ. 2560

ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)

คำสำคัญ

Augmented RealityเทคโนโลยีเสมือนจริงInformation Servicesบริการห้องสมุดLibrary serviceการส่งเสริมการใช้บริการสารสนเทศ

งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง

การพัฒนารูปแบบพิพิธภัณฑ์เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เสมือนจริง

ขวัญหญิง ศรีประเสริฐภาพ มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ พ.ศ. 2557

เว็บฝึกอบรมแบบห้องสมุดเสมือนจริงเพื่อพัฒนาการรู้สารสนเทศ โดยใช้กรณีศึกษาเรื่องการใช้สารสนเทศในห้องสมุด

ปณิตา วรรณพิรุณ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ พ.ศ. 2557

การพัฒนานวัตกรรมการอ่านหนังสือด้วยรูปแบบเชิงโต้ตอบผ่านเทคโนโลยีการผสาน โลกเสมือนสู่โลกจริงบนอุปกรณ์พกพา

ธันยา นวลละออง มหาวิทยาลัยศิลปากร พ.ศ. 2560

การนำเสนอเทคโนโลยีเสมือนจริงในพิพิธภัณฑ์ศิลปะ

พรพิมล ประพฤติดี มหาวิทยาลัยศิลปากร พ.ศ. 2562

พื้นที่่การเรียนรู้สำหรับผู้เรียนยุคดิจิทัลในห้องสมุดสถาบันอุดมศึกษา

ชโรชีนีย์ ชัยมินทร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏเชียงใหม่ พ.ศ. 2562

การพัฒนาเทคโนโลยีเสมือนจริงในสื่อแผ่นพับ เรื่อง เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์

ปิยะมาศ แก้วเจริญ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ พ.ศ. 2559

มาตรฐานไอทิลกับการดำเนินงานในห้องสมุดดิจิทัล

กนิฐา แสงกระจ่าง มหาวิทยาลัยราชภัฏเพชรบูรณ์ พ.ศ. 2559

อินโฟกราฟิกส์กับการประยุกต์ใช้ในห้องสมุด

ปรีดี ปลื้มสำราญกิจ มหาวิทยาลัยราชภัฏนครสวรรค์ พ.ศ. 2558

การพัฒนาสำนักหอสมุดและศูนย์สารสนเทศวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี กรมวิทยาศาสตร์บริการ สู่ห้องสมุดดิจิทัล

เพ็ญพิชชา เข็มเงิน พ.ศ. 2561

การศึกษาความคิดเห็นเกี่ยวกับรูปแบบพิพิธภัณฑ์เสมือนที่มีอยู่ในอินเทอร์เน็ต

ประทุมทอง ไตรรัตน์ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี พ.ศ. 2560