รายงานฉบับสมบูรณ์พ.ศ. 2552การสำรวจความชุกและปัจจัยเสี่ยงของปัญหาพฤติกรรมการติดวีดีโอเกม คอมพิวเตอร์ ของนักเรียนระดับมัธยมศึกษา ในชุมชนชนบทของประเทศไทยปณิธาน ประดับพงษา, วิโรจน์ อารีย์กุล ภาควิชาเวชศาสตร์ทหารและชุมชน วิทยาลัยแพทยศาสตร์พระมงกุฎเกล้า พ.ศ. 2552 ติดต่อนักวิจัยแชร์ บันทึกเข้าสู่ระบบเพื่อบันทึกงานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียงการวิเคราะห์ปัญหาทางเทคโนโลยีที่มีผลกระทบต่อเด็กไทยจากการติดเกมส์ออนไลน์เชษฐา เมี้ยนมนัส มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ พ.ศ. 2553Full textปัจจัยที่มีความสัมพันธ์กับพฤติกรรมการติดเกมออนไลน์ ของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนต้นในเขตบางขุนเทียนมาณิตา เทพยา มหาวิทยาลัยบูรพา พ.ศ. 2552อิทธิพลและผลกระทบการติดเกมของเยาวชน ตามสถานศึกษาในระดับการศึกษาขั้นพื้นฐาน ภาคตะวันออกเฉียงเหนือทิพาพร สุจารี มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม พ.ศ. 2552DOIขนาดปัญหาและปัจจัยที่เกี่ยวข้องกับการติดเกมของเด็กนักเรียนมัธยมศึกษาวรวรรณ หนึ่งด่านจาก กรมสุขภาพจิต กระทรวงสาธารณสุข พ.ศ. 2556การศึกษาพฤติกรรมและผลกระทบจากการเล่นเกมออนไลน์ เทลส์ รันเนอร์ ของนักเรียนมัธยมศึกษาในเขตกรุงเทพมหานครพิมลพัชร์ อาสานะพันธุ์, บำรุง สุขพรรณ์ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ พ.ศ. 2551Full textDOIการสร้างภูมิคุ้มกันการติดเกมออนไลน์สำหรับเยาวชนไทยพิรงรอง รามสูต คณะนิเทศศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย พ.ศ. 2552DOIแนวทางในการป้องกันและแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ เกี่ยวกับปัญหาการติดเกมคอมพิวเตอร์ของเยาวชนไทยไพบูลย์ เปานิล มหาวิทยาลัยราชภัฏจันทรเกษม พ.ศ. 2552ความสัมพันธ์ระหว่างการควบคุมตนเอง กับพฤติกรรมการเล่นเกมออนไลน์ ของนักเรียนระดับมัธยมศึกษาตอนต้นอัครเดช หอเจริญ มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ พ.ศ. 2553Full textDOIการสร้างชุมชนเสมือนจริงในเกมออนไลน์ กับพฤติกรรมการติดสื่อออนไลน์ของเยาวชนในเขตกรุงเทพมหานครอุษา บิ๊กกิ๊นส์, อมรรัตน์ อุดมเรืองเกียรติ มูลนิธิดำรงชัยธรรม พ.ศ. 2551การศึกษาพฤติกรรมการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ของนักศึกษา คณะครุศาสตร์ อุตสาหกรรม สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบังทนงศักดิ์ โสวจัสสตากุล สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง พ.ศ. 2558Full textDOI