Command Palette

Search for a command to run...

กลับไปผลการค้นหา
บทความวิจัยพ.ศ. 2559

การใช้สื่อประสมแอนิเมชั่นเพื่อเพิ่มจิตสำนึกความตรงต่อเวลา

พีรพนธ์ ตัณฑ์จยะ มหาวิทยาลัยอีสเทิร์นเอเชีย พ.ศ. 2559

ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)

คำสำคัญ

แอนิเมชั่นคติสอนใจตรงต่อเวลาสองมิติสามมิติ

งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง

การสร้างภาพเทคนิคพิเศษด้วยเทคนิคการจัดการกับเวลาในภาพเคลื่อนไหว

นิจจัง พันธะพจน์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ พ.ศ. 2561

การรู้เท่าทันและการตอบสนองสื่ออินโฟกราฟิก ของกลุ่มเจเนอเรชั่นวาย

บุหงา ชัยสุวรรณ สถาบันบัณฑิตพัฒนบริหารศาสตร์ พ.ศ. 2562

การสื่อสารจุดจับใจด้านความเพ้อฝันผ่านการออกแบบเรขศิลป์สำหรับวัยทวีน

ยศไกร ไทรทอง มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ พ.ศ. 2561

แอนิเมชันสองมิติเรื่อง ขั้นตอนการออกแบบอินโฟกราฟิก

ทิพย์สุคนธ์ เพชรโอภาส มหาวิทยาลัยศรีปทุม พ.ศ. 2563

การศึกษาลวดลายสัตตภัณฑ์ของล้านนาเพื่อสร้างสรรค์สื่อแอนิเมชั่นสามมิติ

ภควัส บุตรศรี มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ พ.ศ. 2560

ผลของสื่อแอนิเมชั่นต่อความรู้และพฤติกรรมการดูแลตนเอง ของเด็กวัยเรียนโรคธาลัสซีเมีย

สมสมร เรืองวรบูรณ์ มหาวิทยาลัยนครพนม พ.ศ. 2560

ทัศนคติต่อสื่อคอมพิวเตอร์ช่วยสอนการจัดท่าถ่านภาพเอกซเรย์และภาพถ่ายสำหรับเอกซเรย์ท่าประจำ

วิวัฒน์ โอวศิริกุล มหาวิทยาลัยมหิดล พ.ศ. 2557

ความสำคัญของกราฟิกในยุคดิจิทัล

สุรัตน์ ทองหรี่ มหาวิทยาลัยรังสิต พ.ศ. 2562

ผลของการใช้ สื่อเอนิเมชัน 2 มิติ ที่มีต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่อง ป่าไม้มหัศจรรย์ ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3

กฤติกา สังขวดี มหาวิทยาลัยราชภัฏพิบูลสงคราม พ.ศ. 2559

การศึกษาผลการรับรู้และความพึงพอใจของนักเรียนช่วงชั้นที่ 2 ต่อการ์ตูนแอนิเมชัน 3 มิติ

ปุญญรัตน์ รังสูงเนิน มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลอีสาน พ.ศ. 2562