Command Palette

Search for a command to run...

กลับไปผลการค้นหา
บทความวิจัยพ.ศ. 2562

การศึกษาวิธีการวาดตัวละครและการสร้างภาพต่อเนื่องในการ์ตูนภูตผีปีศาจของ ศุภมิตร จันทร์แจ่มจากเค้าโครงเรื่องของเหม เวชกร

นภัส กังวานนรากุล มหาวิทยาลัยศิลปากร พ.ศ. 2562

ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)

คำสำคัญ

การ์ตูนComicHorrorDevilความน่ากลัวFunnyความตลกภูตผีปีศาจ

งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง

วิเคราะห์ตัวละครสำคัญในวรรณกรรมไซอิ๋ว ฉบับการ์ตูนของกาย เบ็ญจ์

ชวนพิศ เทียมทัน มหาวิทยาลัยนเรศวร พ.ศ. 2561

ความคิดแบบปิตาธิปไตยกับการพัฒนาภาพลักษณ์ของผีในวรรณกรรมไทย : กรณีศึกษาจากเรื่องแม่นาก

มหาวิทยาลัยภาษาและการค้าต่างประเทศกวางตุ้ง พ.ศ. 2561

การแสดงที่พัฒนามาจากนิทานเซน เรื่อง ภูตแพ้

จุติกา โกศลเหมมณี มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ พ.ศ. 2561

การพัฒนาโมชันกราฟิกเรื่อง ตำนานพระธาตุขามแก่น

ธวัชชัย สหพงษ์ มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม พ.ศ. 2560

ศึกษาจิตวิญญาณของปุถุชนในนวนิยาย เรื่อง เฟิงหยู่เฝยถุน

มหาวิทยาลัยหัวเฉียวเฉลิมพระเกียรติ พ.ศ. 2559

กลวิธีสร้างภาพลักษณ์ตัวละครเหนือธรรมชาติในนวนิยายเรื่องเล่ห์บรรพกาลของวรรณวรรธน์

อรจิรา อัจฉริยไพบูลย์ มหาวิทยาลัยนเรศวร พ.ศ. 2563

โลกทัศน์น์เหนือธรรมชาติที่ปรากฏในนวนิยายเรื่อง มนต์กาหลง ของหยก บูรพา

สุภาพร คงศิริรัตน์ มหาวิทยาลัยนเรศวร พ.ศ. 2561

การถ่ายทอดภาพวาดของวินเซนต์ แวน โกะห์เป็นภาพการ์ตูน

ปาลีพัชร โสภณ มหาวิทยาลัยศิลปากร พ.ศ. 2560

อัตลักษณ์และการเล่าเรื่องในภาพยนตร์แอนิเมชัน ของพิกซาร์สตูดิโอ

อุษณา สุขเสมา มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ พ.ศ. 2558

การเชื่อมโยงอัตลักษณ์ของตัวละครที่จำแลงกายในงานวรรณคดีไทยเพื่อสร้างจินตภาพ

วันวิสาข์ พรมจีน สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ (วช.) พ.ศ. 2564