รายงานฉบับสมบูรณ์Full textพ.ศ. 2561<h4>การบูรณาการสหศิลป์แบบไทยสู่แอนิเมชัน 3 มิติ เรื่องรามเกียรติ์</h4>ชินวัฒน์ ประยูรรัตน์, สุชาติ เถาทอง สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ (วช.) พ.ศ. 2561ดาวน์โหลดฉบับเต็มที่ NRIIS ติดต่อนักวิจัยแชร์ บันทึกเข้าสู่ระบบเพื่อบันทึกงานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียงการสังเคราะห์รูปแบบการบูรณาการสหศิลป์แบบไทยสู่แอนิเมชัน 3 มิติ เรื่องรามเกียรติ์สุชาติ เถาทอง มหาวิทยาลัยบูรพา พ.ศ. 2561การศึกษาเอกลักษณ์และสุนทรียภาพของภาพยนต์แอนิเมชั่นไทย ช่วงระหว่าง พ.ศ. 2545-2558นิจจัง พันธะพจน์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ พ.ศ. 2560Full textDOIโครงการ การออกแบบภาพยนตร์แอนิเมชันโดยใช้อิทธิพลศิลปะล้านนาประยุกต์วิศิษฎ์ ศุภางคะรัตน์, จักรพิพัฒน์ อัศวบุญญาเลิศและอีก 1 มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี พ.ศ. 2558Full textการศึกษาลวดลายสัตตภัณฑ์ของล้านนาเพื่อสร้างสรรค์สื่อแอนิเมชั่นสามมิติภควัส บุตรศรี มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ พ.ศ. 2560Full textโครงการ อัตลักษณ์อีสานสู่งานศิลปกรรมร่วมสมัยรณภพ เตชะวงศ์, อานนท์ สังวรดี มหาวิทยาลัยขอนแก่น พ.ศ. 2558Full textโครงการสร้างสรรค์จิตรกรรมร่วมสมัย ชุดประเทศไทย หลังอาเซียน ผ่านบริบทโลกาภิวัตน์และมุมมองแบบหลังสมัยใหม่ปริทรรศ หุตางกูร เมษา มหาวิทยาลัยราชภัฎนครศรีธรรมราช พ.ศ. 2559Full textมิติทางวัฒนธรรมสีในงานจิตรกรรมไทยสู่จินตนาการการออกแบบความศรัทธายุวดี พรธาราพงศ์, ชัยยศ วนิชวัฒนานุวัติ สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ (วช.) พ.ศ. 2562Full textการพัฒนาแนวความคิดการจัดมหกรรมศิลปะร่วมสมัยนานาชาติในพื้นที่สาธารณะของประเทศไทยพรรณี วิรุณานนท์ คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ พ.ศ. 2552Full textการพัฒนานวัตกรรมการสอนวิชานาฏศิลป์ เรื่องนาฏลีลานาฏยศัพท์นิสา เมลานนท์ มหาวิทยาลัยราชภัฏราชนครินทร์ พ.ศ. 2553Full textDOIโครงการศิลปากรพัฒนาเศรษฐกิจสร้างสรรค์เพื่อความยั่งยืน ของสังคมและชุมชน ระยะที่ 3วันชัย สุทธะนันท์, กรรณิกา ตะกรุดโทนและอีก 2 มหาวิทยาลัยศิลปากร พ.ศ. 2561Full text