Command Palette

Search for a command to run...

กลับไปผลการค้นหา
รายงานฉบับสมบูรณ์พ.ศ. 2561

<h4>การบูรณาการสหศิลป์แบบไทยสู่แอนิเมชัน 3 มิติ เรื่องรามเกียรติ์</h4>

นายชินวัฒน์ ประยูรรัตน์ สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ (วช.) พ.ศ. 2561

ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)

งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง

การสังเคราะห์รูปแบบการบูรณาการสหศิลป์แบบไทยสู่แอนิเมชัน 3 มิติ เรื่องรามเกียรติ์

สุชาติ เถาทอง มหาวิทยาลัยบูรพา พ.ศ. 2561

ภาพยนตร์แอนิเมชั่น: กรณีศึกษาภาพยนตร์การ์ตูน 3 มิติของไทย

จักรพงษ์ แพทย์หลักฟ้า มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ พ.ศ. 2561

การพัฒนาโมชันกราฟิกเรื่อง ตำนานพระธาตุขามแก่น

ธวัชชัย สหพงษ์ มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม พ.ศ. 2560

การออกแบบโมเดลตัวละคร และการสร้างสรรค์งานแอนิเมชัน 3 มิติ

Nipat Panyawanan มหาวิทยาลัยกรุงเทพ พ.ศ. 2562

การพัฒนาการ์ตูนแอนิเมชั่น 2 มิติ คู่มือนักเรียนโรงเรียนเฉลิมพระเกียรติสมเด็จพระศรีนครินทร์ ร้อยเอ็ด

สานิตย์ กายาผาด มหาวิทยาลัยมหาสารคาม พ.ศ. 2559

มหานทีสีทันดร : ศิลปะจัดวาง 3 มิติ

วิสูตร โพธิ์เงิน มหาวิทยาลัยศิลปากร พ.ศ. 2560

การออกแบบภาพวาดฝาผนังแบบดจิทัล 3 มิติกรณีศึกษาวรรณคดีเรื่องรามเกียรติ์

มนัสพงษ์ รักษาพล พ.ศ. 2559

การศึกษาลวดลายสัตตภัณฑ์ของล้านนาเพื่อสร้างสรรค์สื่อแอนิเมชั่นสามมิติ

ภควัส บุตรศรี มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ พ.ศ. 2560

การพัฒนาแอนิเมชัน 2 มิติ หนังประโมทัยในจังหวัดมหาสารคาม

พงษ์พิพัฒน์ สายทอง มหาวิทยาลัยมหาสารคาม พ.ศ. 2558

การพัฒนาการ์ตูนแอนิเมชั่น 3 มิติเรื่อง อุปกรณ์คอมพิวเตอร์และวิธีการแก้ปัญหาเบื้องต้น

จัตุรงค์ ไชยปัน มหาวิทยาลัยราชภัฏเลย พ.ศ. 2560