Command Palette

Search for a command to run...

กลับไปผลการค้นหา
บทความวิจัยพ.ศ. 2561

Design mobile app for increase the visitor museum using Gamification method

พ.ศ. 2561

คำสำคัญ

PromotionGamificationMuseum

งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง

การพัฒนาระบบนำชมพิพิธภัณฑ์แบบเครือข่ายด้วยคิวอาร์โค้ดบนสมาร์ทโฟน

ธิติพงษ์ วงสาโท พ.ศ. 2558

โครงการถ่ายทอดเทคโนโลยีระบบพิพิธภัณฑ์และระบบนำชมพิพิธภัณฑ์ เพื่อเป็นต้นแบบสนับสนุนการท่องเที่ยวโดยชุมชน

เทพชัย ทรัพย์นิธิ ศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ พ.ศ. 2561

รูปแบบพิพิธภัณฑ์อัตโนมัติเพื่อเยาวชน ในพิพิธภัณฑ์ท้องถิ่น

ศักดิ์ชาย พวงจันทร์ สำนักงานคณะกรรมการวิจัยแห่งชาติ พ.ศ. 2556

การออกแบบและพัฒนารูปแบบส่วนติดต่อกับผู้ใช้ของพิพิธภัณฑ์ดิจิทัล 2.0 เพื่อเป็น แหล่งเรียนรู้ตลอดชีวิตในชุมชนออนไลน์ : กรณีศึกษาพิพิธภัณฑสถานแห่งชาติ นครศรีธรรมราช

สุธัญญา ด้วงอินทร์ มหาวิทยาลัยวลัยลักษณ์ พ.ศ. 2559

การออกแบบพิพิธภัณฑ์เสมือนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้และประสบการณ์ของผู้ใช้พิพิธภัณฑสถานแห่งชาติ

ศุภกรณ์ ดิษฐพันธุ์ พ.ศ. 2561

การออกแบบและพัฒนาโปรแกรมประยุกต์บนสื่อสังคมออนไลน์เพื่อเพิ่มประสบการณ์ของผู้เข้าชมพิพิธภัณฑ์ กรณีศึกษาเมื่อพิพิธภัณฑ์ปิดชั่วคราว

กิ่งกาญจน์ สุขคณาภิบาล มหาวิทยาลัยกรุงเทพ พ.ศ. 2557

การวิจัยเพื่อศึกษาปัจจัยที่มีผลต่อการเพิ่มประสบการณ์ ของผู้เข้าชมพิพิธภัณฑ์ด้วยโปรแกรมประยุกต์บนสื่อสังคมออนไลน์

กิ่งกาญจน์ สุขคณาภิบาล มหาวิทยาลัยกรุงเทพ พ.ศ. 2558

การออกแบบการบริการดิจิทัลสำหรับพิพิธภัณฑ์

บุญชู บุญลิขิตศิริ มหาวิทยาลัยบูรพา พ.ศ. 2560

Design, development, and evaluation of a mobile learning application for tourism education

พ.ศ. 2563

แอพพลิเคชันบนมือถือสำหรับแนะนำสถานที่ท่องเที่ยวส่วนบุคคลโดยใช้เทคโนโลยีด้านเหมืองข้อมูล

นริศรา เอี่ยมคณิตชาติ มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ พ.ศ. 2560