บทความวิจัยพ.ศ. 2561Design mobile app for increase the visitor museum using Gamification method พ.ศ. 2561 ติดต่อนักวิจัย แชร์ บันทึกคำสำคัญPromotionGamificationMuseumงานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียงการพัฒนาระบบนำชมพิพิธภัณฑ์แบบเครือข่ายด้วยคิวอาร์โค้ดบนสมาร์ทโฟนธิติพงษ์ วงสาโท พ.ศ. 2558โครงการถ่ายทอดเทคโนโลยีระบบพิพิธภัณฑ์และระบบนำชมพิพิธภัณฑ์ เพื่อเป็นต้นแบบสนับสนุนการท่องเที่ยวโดยชุมชนเทพชัย ทรัพย์นิธิ ศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ พ.ศ. 2561รูปแบบพิพิธภัณฑ์อัตโนมัติเพื่อเยาวชน ในพิพิธภัณฑ์ท้องถิ่นศักดิ์ชาย พวงจันทร์ สำนักงานคณะกรรมการวิจัยแห่งชาติ พ.ศ. 2556การออกแบบและพัฒนารูปแบบส่วนติดต่อกับผู้ใช้ของพิพิธภัณฑ์ดิจิทัล 2.0 เพื่อเป็น แหล่งเรียนรู้ตลอดชีวิตในชุมชนออนไลน์ : กรณีศึกษาพิพิธภัณฑสถานแห่งชาติ นครศรีธรรมราชสุธัญญา ด้วงอินทร์ มหาวิทยาลัยวลัยลักษณ์ พ.ศ. 2559การออกแบบพิพิธภัณฑ์เสมือนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้และประสบการณ์ของผู้ใช้พิพิธภัณฑสถานแห่งชาติศุภกรณ์ ดิษฐพันธุ์ พ.ศ. 2561การออกแบบและพัฒนาโปรแกรมประยุกต์บนสื่อสังคมออนไลน์เพื่อเพิ่มประสบการณ์ของผู้เข้าชมพิพิธภัณฑ์ กรณีศึกษาเมื่อพิพิธภัณฑ์ปิดชั่วคราวกิ่งกาญจน์ สุขคณาภิบาล มหาวิทยาลัยกรุงเทพ พ.ศ. 2557การวิจัยเพื่อศึกษาปัจจัยที่มีผลต่อการเพิ่มประสบการณ์ ของผู้เข้าชมพิพิธภัณฑ์ด้วยโปรแกรมประยุกต์บนสื่อสังคมออนไลน์กิ่งกาญจน์ สุขคณาภิบาล มหาวิทยาลัยกรุงเทพ พ.ศ. 2558การออกแบบการบริการดิจิทัลสำหรับพิพิธภัณฑ์บุญชู บุญลิขิตศิริ มหาวิทยาลัยบูรพา พ.ศ. 2560Design, development, and evaluation of a mobile learning application for tourism education พ.ศ. 2563แอพพลิเคชันบนมือถือสำหรับแนะนำสถานที่ท่องเที่ยวส่วนบุคคลโดยใช้เทคโนโลยีด้านเหมืองข้อมูลนริศรา เอี่ยมคณิตชาติ มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ พ.ศ. 2560