Command Palette

Search for a command to run...

กลับไปผลการค้นหา
บทความวิจัยพ.ศ. 2561

Evaluating usability of serious games for therapeutic purpose: A study of ASAH-i

พ.ศ. 2561

คำสำคัญ

UsabilityHuman-computer interactionCognitive stimulationTherapeutic serious gameUser-centred design

งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง

ผลของการเล่นเกมโปเกมอนโก : ความสัมพันธ์ระหว่างผลกระทบด้านสุขภาพ กับผลกระทบด้านอื่นๆ

พยงค์ วณิเกียรติ มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ พ.ศ. 2559

Edutainment games and mental skills

พ.ศ. 2561

การพัฒนาแบบทดสอบการติดเกม

กุสุมาวดี คำเกลี้ยง กรมสุขภาพจิต พ.ศ. 2557

Assessment-driven learning through serious games: Guidance and effective outcomes

พ.ศ. 2561

Design science paradigm in the development of serious game for cognitive rehabilitation

พ.ศ. 2560

Effectiveness of an intervention program to develop and enhance protective skills against game addiction among 4 th through 6 th grade students

สุพร อภินันทเวช มหาวิทยาลัยมหิดล พ.ศ. 2561

Using Serious Games to Support Learning in Healthcare

พ.ศ. 2557

พฤติกรรมการติดเกม : ผลกระทบและการป้องกัน

มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ พ.ศ. 2557

Serious games adaptation according to the learner's performances

พ.ศ. 2560

A Rehabilitation Gaming System for cognitive deficiencies: Design and usability evaluation

พ.ศ. 2562