บทความวิจัยพ.ศ. 2560A new model to collect customer's information from in-app- purchases in mobile games พ.ศ. 2560 ติดต่อนักวิจัย แชร์ บันทึกคำสำคัญMobile gamesCollecting customer's informationIn-app-purchasesงานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียงExploring Mobile Game Interactions มหาวิทยาลัยขอนแก่น พ.ศ. 2561เจตคติและความต้องการใช้บริการเทคโนโลยีโปรแกรมเกมประยุกต์มือถือในร้านสะดวกซื้อของผู้บริโภคในเขตกรุงเทพมหานครธันยวนันฐ์ เลียนอย่าง สถาบันการจัดการปัญญาภิวัฒน์ พ.ศ. 2560ความตั้งใจซื้อสินค้าหรือบริการออนไลน์ผ่านสมาร์ทโฟนวริศรา สอนจิตร มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีสุรนารี พ.ศ. 2559การศึกษาความตั้งใจในการซื้อซ้ำไอเท็มในเกมออนไลน์ แบบเล่นตามบทบาทวรัลชญาน์ สิงห์ทองวรรณ์ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ พ.ศ. 2562ผลกระทบของการรับรู้ทัศนธาตุต่างๆ ที่มีต่อความตั้งใจซื้อแอพพลิเคชันเกมใหม่ ของผู้ใช้สมาร์ทโฟนในประเทศไทยกุลโรจน์ เกิดบัวแก้ว มหาวิทยาลัยมหิดล พ.ศ. 2559อิทธิพลของคุณลักษณะเกมออนไลน์ เผ่าพันธุ์ตราสินค้า การสื่อสารแบบปากต่อปาก ที่มีต่อความตั้งใจซื้อภาวัต คู่วัจนกุล พ.ศ. 2563A Study of Accessible Game Applications on Smartphone for Visually-Impaired Usersณัฐศิริ กิจกูล พ.ศ. 2560การวิเคราะห์ความคิดเห็นต่อเกมมือถือพับจีด้วยเหมืองข้อความจารี ทองคำ มหาวิทยาลัยมหาสารคาม พ.ศ. 2563คู่มือรู้ทันเกมออนไลน์พิรงรอง งามสูต ม.ป.ป.] พ.ศ. 2551การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในการบริหารการสั่งซื้อ และกระจายสินค้าของธุรกิจขายสินค้าออนไลน์วินิจ แสนขวา มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ พ.ศ. 2555