คำสำคัญทั้งหมด
คำสำคัญ
Application
ปรากฏใน 240 ผลงาน
ผลงานรายปีที่ใช้คำสำคัญนี้
core.paper_tagนับเฉพาะผลงานที่ระบุปีไว้ ยอดรวมของแท่งจึงน้อยกว่าจำนวนผลงานที่ปรากฏด้านบนได้
5
2557
11
2558
26
2559
35
2560
51
2561
64
2562
37
2563
5
2564
3
2565
3
2566
ผลงานทั้งหมดส่วนที่มีบทคัดย่อ
คำสำคัญที่มักปรากฏร่วมกัน
core.paper_tagตัวเลขคือจำนวนผลงานที่มีทั้งสองคำนี้พร้อมกัน ไม่ใช่คะแนนความใกล้เคียง — ค่านี้ไม่ได้ถูกปรับตามความถี่ของแต่ละคำ
- แอปพลิเคชัน53
- การประยุกต์45
- แอพพลิเคชั่น32
- การประยุกต์ใช้18
- 414
- Android13
- ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์12
- Android operating system9
- Smartphone9
- สมาร์ทโฟน9
- แอนดรอยด์8
- Development6
- Augmented Reality5
- หลักอิทธิบาท5
- Management4
- Sufficiency Economy Philosophy4
- Tablet4
- การพัฒนา4
- ความรู้ความเข้าใจ4
- ผู้สูงอายุ4
- โมเดลสมการโครงสร้าง4
- หลักปรัชญาของเศรษฐกิจพอเพียง4
- หลักพุทธธรรม4
- ASEAN3
- Augmented Reality Technology3
- Forecast3
- Model3
- Purchase Intention3
- Satisfaction3
- Smart Phone3
ผลงานที่ใช้คำสำคัญนี้
เปิดในหน้าค้นหาพร้อมตัวกรอง →การพัฒนาแอปพลิเคชันบนสมาร์ตโฟนโดยใช้เทคโนโลยีภาพเสมือนจริงสำหรับการท่องเที่ยวอุทยานประวัติศาสตร์กำแพงเพชร
การพัฒนาความสามารถในการแก้ปัญหาและการเชื่อมโยงทางคณิตศาสตร์ เรื่อง บทประยุกต์ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 โดยใช้การแก้ปัญหาด้วยกลวิธีเอฟโอพีเอสร่วมกับคำถามที่เน้นการรู้คิด
การพัฒนาแอปพลิเคชันการติดต่อสื่อสารระหว่างนักศึกษาและคณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีมหาวิทยาลัยราชภัฏพระนครบนระบบปฏิบัติการไอโอเอส
การประยุกต์ใช้เทคนิคภาพเสมือนสามมิติโฮโลแกรม จำลองผลิตภัณฑ์ทองเหลือง ของศูนย์อนุรักษ์หัตถกรรมหล่อทองเหลืองบ้านปะอาว ตำบลปะอาว อำเภอเมือง จังหวัดอุบลราชธานี
ปัจจัยการตลาด ปัจจัยสังคมวัฒนธรรม และปัจจัยจิตวิทยา ที่มีความสัมพันธ์กับการตัดสินใจซื้อด้วยแอพพลิเคชั่นโทรศัพท์มือถือ
ทั้งหมด 240 รายการ · เรียงจากปีล่าสุด