Command Palette

Search for a command to run...

กลับไปผลการค้นหา
บทความวิจัยพ.ศ. 2561

การใช้เอกลักษณ์ของบุคคลในวิดีโอเกมของประเทศสหรัฐอเมริกา : หลักการใช้โดยเปลี่ยนรูปใหม่

วุฒิ ศรีธีระวิศาล พ.ศ. 2561

ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)

คำสำคัญ

Videogameright of publicitytransformative use testการใช้โดยเปลี่ยนรุปใหม่วีดีโอเกมสิทธิในชื่อเสียง

งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง

Catch the thief: An approach to an accessible video game with unity

พ.ศ. 2563

Proposing a Gaming Language Analysis Procedure to Reveal Video Game Ideology through Ludic Linguistics

พ.ศ. 2562

การเล่าเรื่องเชิงปฏิสัมพันธ์ในสื่อวิชวลโนเวลประเภท “เกมจีบหนุ่ม” บนสมาร์ตโฟน

ปรีดา อัครจันทโชติ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย พ.ศ. 2562

Conceptual model of game aesthetics for perceived learning in narrative games

Universiti Utara Malaysia พ.ศ. 2560

วิดีโอเกมกับพฤติกรรมที่ไม่พึงประสงค์ของเด็กไทย

ปริศนา เพชระบูรณิน สถาบันเทคโนโลยีปทุมวัน พ.ศ. 2555

An Observation on Social Acceptance of Location-Based Augmented Reality Games in Open Space

พ.ศ. 2561

Serious games adaptation according to the learner's performances

พ.ศ. 2560

Ludic linguistics: A revisited taxonomy of fictional constructed language design approach for video games

พ.ศ. 2560

การแปลวิดีโอเกม: ภาพรวมของกระบวนการและประเด็นศึกษาด้านการแปล

ฐานันดร วงศ์กิตติธร มหาวิทยาลัยขอนแก่น พ.ศ. 2559

อัตลักษณ์และการเล่าเรื่องในภาพยนตร์แอนิเมชัน ของพิกซาร์สตูดิโอ

อุษณา สุขเสมา มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ พ.ศ. 2558