รายงานฉบับสมบูรณ์พ.ศ. 2551การวิจัยและพัฒนารูปแบบการเรียนการสอนวิชาคอมพิวเตอร์สร้างสรรค์สารพันเกม สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 และ 6อรทัย วิมลโนธ, ภคนันท์ อุ่นแจ่ม, ยุรวัฒน์ คล้ายมงคล คณะครุศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย พ.ศ. 2551 ติดต่อนักวิจัยแชร์ บันทึกเข้าสู่ระบบเพื่อบันทึกDOI: 10.14457/cu.res.2008.52งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียงการพัฒนารูปแบบกิจกรรมการเรียนการสอนบนเครือข่ายสังคมออนไลน์เพื่อส่งเสริม การใช้อินเทอร์เน็ตเชิงสร้างสรรค์สำหรับผู้เรียนในระดับอุดมศึกษาเอกนฤน บางท่าไม้ มหาวิทยาลัยศิลปากร พ.ศ. 2558Full textDOIการวิจัยและพัฒนานวัตกรรมเรื่องการศึกษาชั้นเรียนเพื่อการพัฒนาเครือข่ายครูคณิตศาสตร์ไมตรี อินทร์ประสิทธิ์ คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยขอนแก่น พ.ศ. 2554Full textDOIการออกแบบสื่ออิเล็กทรอนิกส์ เรื่องการสร้างจดหมายเวียนและการจัดทำรายงาน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6พงษ์ศักดิ์ แสนชุมภู มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ พ.ศ. 2552Full textDOIการพัฒนาสื่อการสอนออนไลน์วิชาการเขียนโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์และอัลกอริทึ่มอุไรวรรณ์ รักผกาวงศ์ มหาวิทยาลัยราชภัฎพิบูลสงคราม พ.ศ. 2555การวิจัยและพัฒนาการเรียนการสอนด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์เพื่อพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ของนักศึกษาระดับอุดมศึกษาอนิรุทธ สติมั่น, ปราวีณยา สุวรรณณัฐโชติและอีก 2 มหาวิทยาลัยศิลปากร พ.ศ. 2558Full textDOI