Command Palette

Search for a command to run...

กลับไปผลการค้นหา
บทความวิจัยพ.ศ. 2560

การพัฒนาสื่อปฏิสัมพันธ์เพื่อส่งเสริมการเรียนรู้เรื่องยาสมุนไพรไทยในรูปแบบเกม กรณีศึกษา : เกมโอสถพระนารายณ์

ณิชกานต์ ไชยจักร์ สถาบันเทคโนโลยีไทย-ญี่ปุ่น พ.ศ. 2560

ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)

คำสำคัญ

Learningการเรียนรู้สมุนไพรไทยGameเกมThai herbsInteractive Mediaสื่อปฏิสัมพันธ์

งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง

การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้เรื่องสมุนไพร: ศูนย์เรียนรู้พืชสมุนไพร ชุมชนบึงขุนทะเล จังหวัดสุราษฎร์ธานี

กาญจนา ไชยคง มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ พ.ศ. 2562

ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและความพึงพอใจของการใช้เกมกระดาน “ Sue-hirokari Sukoroko ” ในการสอนการแจกแจงแบบทวินาม

อัครินทร์ ไพบูลย์พานิช จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย พ.ศ. 2561

การพัฒนาเกมประกอบการเรียนรู้เรื่อง อิเหนา ตอน ศึกกะหมังกุหนิง

พงษ์พิพัฒน์ สายทอง มหาวิทยาลัยมหาสารคาม พ.ศ. 2560

ชุมชนปฏิบัติการด้านเรียนรู้ : ภูมิปัญญาอีสานเรื่องยาตั้ง กรณีศึกษาตำบลยอดแกง อำเภอนามน จังหวัดกาฬสินธุ์

สมทรัพย์ ไชยนิคม มหาวิทยาลัยราชภัฏกาฬสินธุ์ พ.ศ. 2552

ผลของการใช้เกมในการเสริมสร้างการเรียนรู้คำศัพท์ทางการแพทย์ของรายวิชาภาษาอังกฤษ 3 นักศึกษาสาขาวิชาพยาบาลศาสตร์ที่มหาวิทยาลัยเอกชนแห่งหนึ่งในจังหวัดนครปฐม

ปริยานุช คิมหะจันทร์ มหาวิทยาลัยคริสเตียน พ.ศ. 2562

แนวทางการจัดการเรียนรู้ด้วยแนวคิดเกมมิฟิเคชัน

ชนัตถ์ พูนเดช มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ พ.ศ. 2559

การพัฒนาระบบสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ความหลากหลายของสมุนไพรและรูปแบบการใช้ประโยชน์สมุนไพรส่งเสริมสุขภาพในรูปแบบสื่ออินเทอร์แอคทีฟมัลติมีเดีย บ้านวังกวาง ตำบลวังกวาง อำเภอน้ำหนาว จังหวัดเพชรบูรณ์

ดวงจันทร์ สีหาราช มหาวิทยาลัยราชภัฏเพชรบูรณ์ พ.ศ. 2565

ระบบสนับสนุนการตัดสินใจในการใช้สมุนไพรที่ตอบสนองต่ออาการเจ็บป่วยโดยเทคนิคเหมืองข้อความ

เจษฎา ชาตรี มหาวิทยาลัยราชภัฏศรีสะเกษ พ.ศ. 2559

การพัฒนาแอพพลิเคชันด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมสำหรับรู้จำใบสมุนไพรพื้นบ้าน

กฤตชัย บุญศิวนนท์ มหาวิทยาลัยกาฬสินธุ์ พ.ศ. 2558

เกมมิฟิเคชันเพื่อการเรียนรู้

กริช กองศรีมา มหาวิทยาลัยราชภัฏนครราชสีมา พ.ศ. 2561