Command Palette

Search for a command to run...

กลับไปผลการค้นหา
บทความวิจัยพ.ศ. 2560

ภูมิปัญญาในสื่อการ์ตูนชุด กบนอกกะลา

นิธิอร พรอำไพสกุล มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ พ.ศ. 2560

ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)

คำสำคัญ

ภูมิปัญญาComicIntellectual lifeสื่อการ์ตูนKob-Nok-Ka-Laกบนอกกะลา

งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง

มายาคติในภาพยนตร์การ์ตูนเรื่องเอคโค่ จิ๋วก้องโลก

ปรีชาวุฒิ อภิระติง มหาวิทยาลัยขอนแก่น พ.ศ. 2561

ภาษาภาพการ์ตูน: จินตนาการในสถานการณ์ปัจจุบัน

ชญานุช วีรสาร มหาวิทยาลัยมหาสารคาม พ.ศ. 2562

การ์ตูนนิทานเวตาลในฐานะสื่อการสอนคุณธรรม จริยธรรม

ชญาตีเงารังษี มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ พ.ศ. 2560

การพัฒนาการ์ตูนแอนิเมชั่นเพื่อเพิ่มศักยภาพการเสริมสร้างคุณธรรมจริยธรรม

พจน์ศิรินทร์ ลิมปินันทน์ มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม พ.ศ. 2556

รหัสสัญญะที่สำคัญของสื่อการ์ตูนสร้างแรงบันดาลใจ: การศึกษาฮิคารุ เซียนโกะ เกมอัจฉริยะ

ภัทราพร ภูริวังสกุล พ.ศ. 2562

ลักษณะเด่นการหลากคำในการ์ตูนสั้น “ผู้ใหญ่มากับทุ่งหมาเมิน”

พิชญาวี ทองกลาง มหาวิทยาลัยราชภัฏนครราชสีมา พ.ศ. 2562

ปรากฏการณ์วัฒนธรรมแฟนตัวละครการ์ตูนไทย

จักรพงษ์ แพทย์หลักฟ้า มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ พ.ศ. 2562

ยะโออิออนไลน์ : การปฏิบัติทางผัสสารมณ์เควียร์ ของกลุ่มผู้อ่านหนังสือการ์ตูนประเภทยะโออิ

ไซมอน เทอร์เนอร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย พ.ศ. 2558

การแก้ปัญหาในชุดนิทานตลกเจ้าปัญญานาสรูดิน อะวานติ: นิทานพื้นบ้านของชาวอุยกูร์

Intira Charuchinda มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนคร พ.ศ. 2562

อัตลักษณ์ศิลปะไทยสู้แอนิเมชัน

ชินวัฒน์ ประยูรรัตน์ มหาวิทยาลัยศรีปทุม พ.ศ. 2562