Command Palette

Search for a command to run...

กลับไปผลการค้นหา
บทความวิจัยพ.ศ. 2562

ปรากฏการณ์วัฒนธรรมแฟนตัวละครการ์ตูนไทย

จักรพงษ์ แพทย์หลักฟ้า มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ พ.ศ. 2562

ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)

คำสำคัญ

DesignการออกแบบAnimationCharacterแอนิเมชันFanคาแรคเตอร์Cartoon Characterตัวละครการ์ตูนแฟน

งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง

ผลของการ์ตูนแอนิเมชันที่มีต่อการรับรู้และจิตสํานึกด้านวัฒนธรรมของชาวจังหวัดศรีสะเกษ

กิจติพงษ์ ประชาชิต มหาวิทยาลัยนเรศวร พ.ศ. 2557

ภาษาภาพการ์ตูน: จินตนาการในสถานการณ์ปัจจุบัน

ชญานุช วีรสาร มหาวิทยาลัยมหาสารคาม พ.ศ. 2562

อัตลักษณ์ศิลปะไทยสู่แอนิเมชัน

ชินวัฒน์ ประยูรรัตน์ มหาวิทยาลัยศรีปทุม พ.ศ. 2562

การใช้ลักษณะการ์ตูนในผลงานศิลปะร่วมสมัยที่นำเสนอประเด็นทางสังคมของไทย

วิศว์ กลับวิเศษ มหาวิทยาลัยศิลปากร พ.ศ. 2562

การออกแบบและพัฒนาหนังสือการ์ตูนเสริมสร้างการรับรู้ทางด้านวัฒนธรรมประเภทมุขปาฐะ จังหวัดศรีสะเกษ

กิจติพงษ์ ประชาชิต พ.ศ. 2559

มายาคติในภาพยนตร์การ์ตูนเรื่องเอคโค่ จิ๋วก้องโลก

ปรีชาวุฒิ อภิระติง มหาวิทยาลัยขอนแก่น พ.ศ. 2561

มิติทางวัฒนธรรมจากการเล่นสกาในวรรณคดีไทย

ณัฐวัตร จันทร์งาม มหาวิทยาลัยราชภัฏบ้านสมเด็จเจ้าพระยา พ.ศ. 2560

ภูมิปัญญาในสื่อการ์ตูนชุด กบนอกกะลา

นิธิอร พรอำไพสกุล มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ พ.ศ. 2560

ตัวละครจากวรรณคดีไทยในบทเพลงไทยสากล: ความนิยมและวิธีการนำเสนอ

วรรณวิภา วงษ์เดือน มหาวิทยาลัยศิลปากร พ.ศ. 2562

ยะโออิออนไลน์ : การปฏิบัติทางผัสสารมณ์เควียร์ ของกลุ่มผู้อ่านหนังสือการ์ตูนประเภทยะโออิ

ไซมอน เทอร์เนอร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย พ.ศ. 2558