Command Palette

Search for a command to run...

กลับไปผลการค้นหา
บทความวิจัยพ.ศ. 2562

ภาพเสมือนจริง คนชายขอบ และด้านมืดของมนุษย์ ในนวนิยายเรื่อง ทศกัณฐ์ออนไลน์

อรวรรณ ฤทธิ์ศรีธร มหาวิทยาลัยมหาสารคาม พ.ศ. 2562

ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)

คำสำคัญ

คนชายขอบMarginal Peoplesimulacraด้านมืดภาพเสมือนจริงThotsakan Onlineทศกัณฐ์ออนไลน์

งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง

มโนทัศน์อัตลักษณ์ดิจิทัล

ธีรวัจน์ ดารามาศ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ พ.ศ. 2561

สุนทรียใหม่ ในโลกความเป็นจริงเสมือน

กิตติธัช ศรีฟ้า มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลรัตนโกสินทร์ พ.ศ. 2562

ป่าดึกดำบรรพ์ อารยธรรมนอกโลกและการท้าทายความเป็นมนุษย์ในนวนิยายเรื่อง มิติหลง

ธัญญา สังขพันธานนท์ มหาวิทยาลัยนเรศวร พ.ศ. 2561

หนังสือวรรณคดีไทยสามมิติ เรื่อง หลวิชัย คาวี ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์

ชาญชัย ศุภอรรถกร มหาวิทยาลัยราชธานี พ.ศ. 2562

การวิเคราะห์อัตลักษณ์นวนิยายไทยบนอินเทอร์เน็ต

อารดา ปรีชาปัญญา มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ พ.ศ. 2553

The use of mobile-assisted virtual reality in fear of darkness therapy

พ.ศ. 2562

ผีปอบ : วาทกรรมตกค้างในยุคออนไลน์

เสาวภา พรสิริพงษ์ มหาวิทยาลัยมหิดล พ.ศ. 2558

การแสดงที่พัฒนามาจากนิทานเซน เรื่อง ภูตแพ้

จุติกา โกศลเหมมณี มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ พ.ศ. 2561

Using the Summarizing Strategy to Engage Learners: Empirical Evidence in an Immersive Virtual Reality Environment

พ.ศ. 2563

Overcoming the uncanny valley theory in digital characters based on human attitudes

พ.ศ. 2558