Command Palette

Search for a command to run...

กลับไปผลการค้นหา
บทความวิจัยพ.ศ. 2559

การพัฒนาแอนิเมชันนิทานพื้นบ้านในรูปแบบแอนดรอยด์แอพพลิเคชั่นเพื่อสืบทอดให้คนรุ่นหลังอย่างยั่งยืน

พจน์ศิรินทร์ ลิมปินันทน์ มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม พ.ศ. 2559

ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)

คำสำคัญ

นิทานพื้นบ้านไทยAndroid Applicationsแอนดรอยด์แอปพลิเคชั่นAnimation CartoonKhudnangyaiThai Folk Talesการ์ตูนแอนเมชั่นกุดนางใย

งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง

การออกแบบและสร้างสื่อแอนิเมชัน 2 มิติ เพื่ออนุรักษ์และถ่ายทอดประเพณีมอญในจังหวัดปทุมธานี

ศรีสุภัค เสมอวงษ์ มหาวิทยาลัยนอร์ทกรุงเทพ พ.ศ. 2557

อัตลักษณ์ศิลปะไทยสู้แอนิเมชัน

ชินวัฒน์ ประยูรรัตน์ มหาวิทยาลัยศรีปทุม พ.ศ. 2562

การพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยเทคโนโลยีความจริงเสมือนเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ศิลปวัฒนธรรมภูมิปัญญาในหัวข้อการทำบาตรของชุมชนบ้านบาตร

ณัฏฐา ผิวมา มหาวิทยาลัยสวนดุสิต พ.ศ. 2560

การพัฒนาโมชันกราฟิกเรื่อง ตำนานพระธาตุขามแก่น

ธวัชชัย สหพงษ์ มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม พ.ศ. 2560

การพัฒนาการ์ตูนแอนิเมชั่นเพื่อเพิ่มศักยภาพการเสริมสร้างคุณธรรมจริยธรรม

พจน์ศิรินทร์ ลิมปินันทน์ มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม พ.ศ. 2556

ชุดผลิตภัณฑ์ศิลปะประดิษฐ์เพื่อเป็นงานอดิเรกสำหรับผู้สูงอายุ

ภาวิณี ศิริโรจน์ มหาวิทยาลัยศิลปากร พ.ศ. 2559

การประยุกต์ใช้แอนิเมชันสำหรับเด็ก

วรรณวิภา วงศ์วิไลสกุล พ.ศ. 2561

ผลการใช้รูปแบบการจัดกิจกรรมศิลปะประดิษฐ์ เพื่อเสริมสร้างคุณภาพชีวิตในกลุ่มผู้สูงอายุ

จิราพัทธ์ แก้วศรีทอง มหาวิทยาลัยนเรศวร พ.ศ. 2562

โครงการ การออกแบบภาพยนตร์แอนิเมชันโดยใช้อิทธิพลศิลปะล้านนาประยุกต์

วิศิษฎ์ ศุภางคะรัตน์ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี พ.ศ. 2558

อัตลักษณ์ศิลปะไทยสู่แอนิเมชัน

ชินวัฒน์ ประยูรรัตน์ มหาวิทยาลัยศรีปทุม พ.ศ. 2562