บทความวิจัยพ.ศ. 2559
การพัฒนาแอนิเมชันนิทานพื้นบ้านในรูปแบบแอนดรอยด์แอพพลิเคชั่นเพื่อสืบทอดให้คนรุ่นหลังอย่างยั่งยืน
พจน์ศิรินทร์ ลิมปินันทน์ มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม พ.ศ. 2559 ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)
คำสำคัญ
นิทานพื้นบ้านไทยAndroid Applicationsแอนดรอยด์แอปพลิเคชั่นAnimation CartoonKhudnangyaiThai Folk Talesการ์ตูนแอนเมชั่นกุดนางใย
งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง
การออกแบบและสร้างสื่อแอนิเมชัน 2 มิติ เพื่ออนุรักษ์และถ่ายทอดประเพณีมอญในจังหวัดปทุมธานี
ศรีสุภัค เสมอวงษ์ มหาวิทยาลัยนอร์ทกรุงเทพ พ.ศ. 2557 อัตลักษณ์ศิลปะไทยสู้แอนิเมชัน
ชินวัฒน์ ประยูรรัตน์ มหาวิทยาลัยศรีปทุม พ.ศ. 2562 การพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยเทคโนโลยีความจริงเสมือนเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ศิลปวัฒนธรรมภูมิปัญญาในหัวข้อการทำบาตรของชุมชนบ้านบาตร
ณัฏฐา ผิวมา มหาวิทยาลัยสวนดุสิต พ.ศ. 2560 การพัฒนาโมชันกราฟิกเรื่อง ตำนานพระธาตุขามแก่น
ธวัชชัย สหพงษ์ มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม พ.ศ. 2560 การพัฒนาการ์ตูนแอนิเมชั่นเพื่อเพิ่มศักยภาพการเสริมสร้างคุณธรรมจริยธรรม
พจน์ศิรินทร์ ลิมปินันทน์ มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม พ.ศ. 2556 ชุดผลิตภัณฑ์ศิลปะประดิษฐ์เพื่อเป็นงานอดิเรกสำหรับผู้สูงอายุ
ภาวิณี ศิริโรจน์ มหาวิทยาลัยศิลปากร พ.ศ. 2559 การประยุกต์ใช้แอนิเมชันสำหรับเด็ก
วรรณวิภา วงศ์วิไลสกุล พ.ศ. 2561 ผลการใช้รูปแบบการจัดกิจกรรมศิลปะประดิษฐ์ เพื่อเสริมสร้างคุณภาพชีวิตในกลุ่มผู้สูงอายุ
จิราพัทธ์ แก้วศรีทอง มหาวิทยาลัยนเรศวร พ.ศ. 2562 โครงการ การออกแบบภาพยนตร์แอนิเมชันโดยใช้อิทธิพลศิลปะล้านนาประยุกต์
วิศิษฎ์ ศุภางคะรัตน์ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี พ.ศ. 2558 อัตลักษณ์ศิลปะไทยสู่แอนิเมชัน
ชินวัฒน์ ประยูรรัตน์ มหาวิทยาลัยศรีปทุม พ.ศ. 2562