Command Palette

Search for a command to run...

กลับไปผลการค้นหา
บทความวิจัยพ.ศ. 2561

THE CAUSAL FACTOR INFLUENCING TO THE USER INTENTION TO PLAY THE ONLINE GAME IN CHINA

มหาวิทยาลัยบูรพา พ.ศ. 2561

คำสำคัญ

Social influenceBehavior IntentionOnline GameUTAUT modelEffort expectancyPerformance expectancyuse behaviorfacilitating conditions

งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง

The introduction of internet to Vietnam as the technological foundation for online gaming: An analysis

พ.ศ. 2562

Towards game engagement: Usability evaluation of digital Malaysian traditional games

พ.ศ. 2559

ความสัมพันธ์ระหว่างพฤติกรรมการเล่นเกมออนไลน์กับความเครียดของนักเรียน ชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยเชียงใหม่

สุภัทร ชูประดิษฐ์ มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ พ.ศ. 2562

พฤติกรรมการติดเกม : ผลกระทบและการป้องกัน

มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ พ.ศ. 2557

การศึกษาพฤติกรรมและผลกระทบจากการเล่นเกมออนไลน์ เทลส์ รันเนอร์ ของนักเรียนมัธยมศึกษาในเขตกรุงเทพมหานคร

พิมลพัชร์ อาสานะพันธุ์ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ พ.ศ. 2551

Kecanduan Game Online pada Remaja: Dampak dan Pencegahannya

พ.ศ. 2562

The effects of online game addiction therapeutic camp on stability of online game addiction model for children and youth in Thailand

มหาวิทยาลัยนเรศวร พ.ศ. 2561

ศึกษาความสัมพันธ์ระหว่างการเล่นเกมออนไลน์ผ่านเครือข่ายสังคมออนไลน์ที่มีต่อกระบวนการเรียนรู้และกระบวนการความคิด กรณีศีกษา: นักศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาเทคโนโลยีสารสนเทศทางธุรกิจ คณะบริหารธุรกิจมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลรัตนโกสินทร์ วิทยาเขตวังไกลกังวล

อังคณา จัตตามาศ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลรัตนโกสินทร์ วิทยาเขตวังไกลกังวล พ.ศ. 2557

Internet Gaming Disorder: Psikopatologi Budaya Modern

Universitas Gadjah Mada พ.ศ. 2558

Modeling the effects of education campaign on online game addiction of children and youth in Thailand

มหาวิทยาลัยนเรศวร พ.ศ. 2561