บทความวิจัยพ.ศ. 2561A Development of a Game-based Supplementary E-learning Program for English for Veterinary Profession I พ.ศ. 2561 ติดต่อนักวิจัยแชร์ บันทึกเข้าสู่ระบบเพื่อบันทึกคำสำคัญE-learningGamificationEdutainmentEnglish for veterinary professiongame-based elearning programNet Gen learnersงานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียงExploring Veterinary Science Students Digital Literacy and Their Disposition toward the Use of Online Games for Learning English จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย พ.ศ. 2558Development of Virtual English Training Program to Enhance English Listening and Speaking Skills of Hotel Personnel มหาวิทยาลัยอัสสัมชัญ พ.ศ. 2563The Development of a Web-Based English Learning Model for the Airline Business Program at the Higher Education Level มหาวิทยาลัยสุโขทัยธรรมาธิราช พ.ศ. 2558Designed for Learning: use of Skill Tracker in Veterinary education พ.ศ. 2559